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“怪谈”文化在日本动画中的应用研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
绪论第9-17页
    一 选题背景及研究意义第9-10页
    二 国内动画发展现状第10-11页
    三 国内外研究现状第11-13页
    四 日本怪谈的概念界定第13-16页
    五 研究思路与研究方法第16-17页
第一章 日本怪谈与神道信仰第17-25页
    第一节 日本怪谈的来源第17-18页
    第二节 日本的神道信仰第18-21页
    第三节 神道的祭典与祭祀第21-24页
    第四节 本章小结第24-25页
第二章 怪谈动画对传统艺术的借鉴第25-33页
    第一节 妖怪绘画的传承第25-28页
        一 妖怪画的开山宗师——土佐光信第25-26页
        二 妖怪画的发扬者——鸟山石燕第26-27页
        三 歌川派的妖怪大师——歌川国芳第27页
        四 妖怪画的末代继承者——河锅晓斎第27-28页
    第二节 妖怪的狂欢——“百鬼夜行”第28-32页
        一 动画中的百鬼夜行第28-32页
    第三节 本章小结第32-33页
第三章 动画中的怪谈文化第33-46页
    第一节 日本怪谈动画类型第33-38页
        一 日本传统形式的怪谈第33-36页
        二 日本魔幻类怪谈第36-38页
    第二节 怪谈动画的表现方法第38-45页
        一 怪谈动画的传统表现手法第38-40页
        二 怪谈动画手法的创新第40-45页
    第三节 本章小结第45-46页
结论第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-49页

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