摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
一、二维动画的背景与现状 | 第8页 |
二、关于无对白动画 | 第8-9页 |
三、无对白动画与传统动画的区别 | 第9-10页 |
第二章 动画短片《越狱》选题的确定 | 第10-11页 |
一、关于动画短片《越狱》选题的意义 | 第10页 |
二、创作计划 | 第10-11页 |
第三章 动画短片《越狱》的制作 | 第11-19页 |
一、《越狱》动画短片剧本的创作 | 第11页 |
二、《越狱》动画短片分镜头的绘制 | 第11-12页 |
三、《越狱》动画短片的风格 | 第12页 |
四、《越狱》动画短片的人物设计 | 第12-13页 |
五、《越狱》动画短片的道具设计 | 第13-14页 |
六、《越狱》动画短片的运动规律 | 第14-15页 |
七、《越狱》动画短片的分镜头上色 | 第15-16页 |
八、《越狱》动画短片的音乐挑选与制作 | 第16-17页 |
九、越狱动画短片的场景制作 | 第17-18页 |
十、越狱动画短片的后期合成 | 第18-19页 |
第四章 总结 | 第19-20页 |
参考文献 | 第20-21页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第21-22页 |
致谢 | 第22页 |