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中外动画文化传播研究

摘要第2-3页
ABSTRACT第3-4页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 研究思路与方法第8-9页
    1.3 研究目的与意义第9-10页
第二章 相关概念与理论疏理第10-17页
    2.1 相关的概念界定第10-15页
        2.1.1 动画第10-11页
        2.1.2 文化第11-12页
        2.1.3 动画文化第12-13页
        2.1.4 动画文化形象第13-14页
        2.1.5 动画文化影响力第14-15页
    2.2 相关的理论依据第15-17页
第三章 中外动画文化风格分析第17-50页
    3.1 美国动画:一枝独秀龙头老大第18-26页
        3.1.1 世界化的题材第19-20页
        3.1.2 戏剧化的故事第20-22页
        3.1.3 美国化的精神第22-24页
        3.1.4 商业化的运作第24-25页
        3.1.5 技术化的制作第25-26页
    3.2 日本动画:异军突起平分秋色第26-34页
        3.2.1 漫画与动画的整合第26-28页
        3.2.2 民俗与民族的融合第28-29页
        3.2.3 现实与梦幻的汇合第29-31页
        3.2.4 温馨与怀旧的契合第31-32页
        3.2.5 唯美与悲剧的结合第32-34页
    3.3 韩国动画:传统思想时尚气息第34-38页
        3.3.1 与网络文化紧密联系第34-36页
        3.3.2 与时尚生活息息相关第36-37页
        3.3.3 与儒家思想一脉相承第37-38页
    3.4 欧洲动画:艺术土壤思辨主题第38-43页
        3.4.1 哲理性的主题第38-40页
        3.4.2 创新性的理念第40-41页
        3.4.3 艺术性的展现第41-43页
    3.5 中国动画:依赖本土自成一格第43-50页
        3.5.1 题材的本土化第43-45页
        3.5.2 风格的民族化第45-47页
        3.5.3 故事的说教化第47-50页
第四章 中外动画文化传播策略探讨第50-76页
    4.1 动画文化影响力的评判标准第51-55页
        4.1.1 动画产品占有率第51-54页
        4.1.2 动画内涵渗透力第54-55页
    4.2 全球化语境下的动画文化传播第55-61页
        4.2.1 显性策略:直接的产品销售第56-59页
        4.2.2 隐性策略:间接的文化传销第59-61页
    4.3 动画跨文化传播的主要策略第61-76页
        4.3.1 转化世界题材第61-65页
        4.3.2 把握民族特性第65-67页
        4.3.3 创造梦幻氛围第67-69页
        4.3.4 塑造明星角色第69-72页
        4.3.5 运用商业筹码第72-74页
        4.3.6 紧跟时尚步伐第74-76页
第五章 中国动画文化发展与传播思考第76-97页
    5.1 中国动画文化的历史与现实第77-81页
    5.2 中国动画文化传播策略偏差第81-88页
        5.2.1 重制作轻传播第82-83页
        5.2.2 重民族轻世界第83-84页
        5.2.3 重模仿轻原创第84-86页
        5.2.4 重历史轻现实第86-87页
        5.2.5 重说教轻娱乐第87-88页
    5.3 中国动画文化形象塑造与影响力提升第88-97页
        5.3.1 题材编写应从本土走向世界第89-90页
        5.3.2 人物塑造应从传统走向流行第90-91页
        5.3.3 民俗表现应从片面走向全面第91-93页
        5.3.4 面向受众应从儿童走向全龄第93-95页
        5.3.5 动画产品应从单一走向多元第95-97页
第六章 结论第97-98页
参考文献第98-104页
致谢第104-105页
攻读学位期间发表的学术论文目录第105-107页

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