摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第6-8页 |
1.1 研究背景及意义 | 第6页 |
1.2 研究主要对象介绍和概念界定 | 第6-7页 |
1.3 研究方法 | 第7-8页 |
第二章 卡通玩具产品 | 第8-13页 |
2.1 卡通玩具作品的社会地位 | 第8-9页 |
2.2 卡通玩具产品的种类 | 第9-11页 |
2.2.1 扭蛋 | 第9页 |
2.2.2 人偶 | 第9页 |
2.2.3 可动人型(Action Figures) | 第9-10页 |
2.2.4 超合金 | 第10页 |
2.2.5 模型 | 第10页 |
2.2.6 手办(Garage Kit) | 第10-11页 |
2.3 卡通玩具产品中的性别区别 | 第11页 |
2.4 卡通类玩具的消费人群 | 第11-13页 |
2.4.1 婴幼儿群体 | 第11页 |
2.4.2 低龄群体 | 第11页 |
2.4.3 学生群体 | 第11页 |
2.4.4 成年群体 | 第11-12页 |
2.4.5 发烧群体 | 第12-13页 |
第三章 动画片及玩具中卡通角色造型分析 | 第13-15页 |
3.1 动画片中造型处理方法 | 第13页 |
3.2 动画片中卡通造型特点 | 第13-14页 |
3.3 被市场广泛接受的卡通玩具产品具有的基本特征 | 第14-15页 |
第四章 卡通玩具作品与动画片的关系 | 第15-20页 |
4.1 两者的互为促进作用 | 第15-16页 |
4.2 两者之间的界限 | 第16-18页 |
4.2.1 卡通玩具作品的开发及投产的限制因素 | 第16-18页 |
4.2.2 动画片中角色转型为玩具的限制因素 | 第18页 |
4.3 两者结合需要考虑的问题 | 第18-20页 |
结论 | 第20-21页 |
致谢 | 第21-22页 |
参考文献 | 第22-23页 |