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今敏动画电影的叙事空间研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 国内外今敏动画的研究现状第8-9页
    1.3 研究目的和意义第9-10页
第二章 叙事空间与今敏动画电影第10-14页
    2.1 空间、叙事与叙事空间第10-11页
    2.2 今敏动画电影的叙事空间概述第11-14页
第三章 今敏动画电影叙事空间的塑造第14-25页
    3.1 空间造型手段第14-16页
        3.1.1 精雕细刻:高度写实第14-15页
        3.1.2 似是而非:超现实处理第15-16页
    3.2 空间转换手法第16-19页
        3.2.1 利用动作匹配转场第17-18页
        3.2.2 利用图形匹配转场第18页
        3.2.3 利用声音匹配转场第18-19页
    3.3 空间结构形式第19-25页
        3.3.1 镜像式第20-22页
        3.3.2 嵌套式第22-23页
        3.3.3 圆圈式第23-25页
第四章 今敏动画电影叙事空间的内涵第25-35页
    4.1 空间促进叙事结构形成第25-28页
    4.2 空间推动剧情发展第28-31页
    4.3 空间隐喻人物心理第31-35页
第五章 今敏动画电影对动画创作的启示第35-38页
    5.1 为动画创作增加智力因素第35-36页
        5.1.1 艺术技巧:加强动画创作的空间意识第35-36页
        5.1.2 人文关怀:为动画美术设计赋予人格第36页
    5.2 发展非低幼向动画第36-38页
        5.2.1 多元审美:为动画增添非低幼向审美因素第36-37页
        5.2.2 主题题材:创作折射现实人生的作品第37-38页
结语第38-40页
参考文献第40-42页
致谢第42-43页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第43页

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