今敏动画电影的叙事空间研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.2 国内外今敏动画的研究现状 | 第8-9页 |
1.3 研究目的和意义 | 第9-10页 |
第二章 叙事空间与今敏动画电影 | 第10-14页 |
2.1 空间、叙事与叙事空间 | 第10-11页 |
2.2 今敏动画电影的叙事空间概述 | 第11-14页 |
第三章 今敏动画电影叙事空间的塑造 | 第14-25页 |
3.1 空间造型手段 | 第14-16页 |
3.1.1 精雕细刻:高度写实 | 第14-15页 |
3.1.2 似是而非:超现实处理 | 第15-16页 |
3.2 空间转换手法 | 第16-19页 |
3.2.1 利用动作匹配转场 | 第17-18页 |
3.2.2 利用图形匹配转场 | 第18页 |
3.2.3 利用声音匹配转场 | 第18-19页 |
3.3 空间结构形式 | 第19-25页 |
3.3.1 镜像式 | 第20-22页 |
3.3.2 嵌套式 | 第22-23页 |
3.3.3 圆圈式 | 第23-25页 |
第四章 今敏动画电影叙事空间的内涵 | 第25-35页 |
4.1 空间促进叙事结构形成 | 第25-28页 |
4.2 空间推动剧情发展 | 第28-31页 |
4.3 空间隐喻人物心理 | 第31-35页 |
第五章 今敏动画电影对动画创作的启示 | 第35-38页 |
5.1 为动画创作增加智力因素 | 第35-36页 |
5.1.1 艺术技巧:加强动画创作的空间意识 | 第35-36页 |
5.1.2 人文关怀:为动画美术设计赋予人格 | 第36页 |
5.2 发展非低幼向动画 | 第36-38页 |
5.2.1 多元审美:为动画增添非低幼向审美因素 | 第36-37页 |
5.2.2 主题题材:创作折射现实人生的作品 | 第37-38页 |
结语 | 第38-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第43页 |