摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
第一节 项目研究的背景及意义 | 第10-11页 |
第二节 国外无纸动画现状 | 第11页 |
第三节 国内无纸动画现状 | 第11-12页 |
本章小结 | 第12-13页 |
第二章 传统商业二维无纸动画制作软件存在的问题 | 第13-17页 |
第一节 传统无纸动画的优势 | 第13-15页 |
第二节 传统无纸动画的局限性 | 第15-16页 |
本章小结 | 第16-17页 |
第三章 TVP软件对传统二维无纸动画制作的变革 | 第17-21页 |
第一节 TVP突显并强化了绘画功能 | 第17-18页 |
第二节 TVP实现了单一软件涵盖了动画制作的全部流程 | 第18页 |
第三节 TVP替代了三维软件的特效功能 | 第18-19页 |
第四节 TVP独有的特效制作功能 | 第19-20页 |
本章小结 | 第20-21页 |
第四章 基于TVP的二维无纸动画制作实施流程 | 第21-53页 |
第一节 前期策划阶段 | 第21-28页 |
一、策划及调研 | 第21-22页 |
二、剧本创作 | 第22页 |
三、TVP在分镜制作中的便利 | 第22-28页 |
第二节 中期制作阶段 | 第28-39页 |
一、角色设定 | 第28-29页 |
二、背景设定 | 第29-30页 |
三、基于TVP的动作设定 | 第30-37页 |
四、基于TVP的上色制作 | 第37-39页 |
第三节 后期合成阶段 | 第39-52页 |
一、TVP的强大特效功能 | 第39-51页 |
二、配音、音乐、音效 | 第51-52页 |
三、输出 | 第52页 |
本章小结 | 第52-53页 |
第五章 设计实践——嚣张的老鼠 | 第53-66页 |
第一节 动画剧本创作 | 第53页 |
第二节 角色设定 | 第53-59页 |
第三节 场景设定 | 第59-60页 |
第四节 分镜脚本 | 第60-64页 |
第五节 动作设定 | 第64页 |
第六节 项目总结 | 第64-66页 |
结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |