图像化时代下戏曲动画的视觉传达研究--以豫剧动画研究创作为例
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·论文选题的背景、价值和意义 | 第8-9页 |
·国内外研究状况分析 | 第9-10页 |
·研究的内容与方法 | 第10-11页 |
·本研究的特色与创新之处 | 第11-12页 |
第2章 图像化时代下的戏曲动画 | 第12-20页 |
·戏曲文化的传播与继承 | 第12-14页 |
·动画发展的现状与困境 | 第14-16页 |
·图像化时代下的“宁馨儿” | 第16-20页 |
·图像化时代的概念界定 | 第17页 |
·戏曲动画的概念界定 | 第17-20页 |
第3章 戏曲动画及受众需求分析 | 第20-28页 |
·戏曲与动画的艺术共性 | 第20-21页 |
·戏曲动画的文本重组 | 第21-23页 |
·戏曲动画的表现形式 | 第23-24页 |
·受众的视象心理分析 | 第24-28页 |
第4章 戏曲动画视觉传达核心问题的对比分析 | 第28-44页 |
·戏曲动画造型设计的构成方式与案例分析 | 第28-33页 |
·戏曲动画造型设计的构成方式 | 第28-29页 |
·戏曲动画造型设计的对比分析 | 第29-33页 |
·戏曲动画动作设计的构成方式与案例分析 | 第33-41页 |
·戏曲动画动作设计的构成方式 | 第33-34页 |
·戏曲动画动作设计的对比分析 | 第34-41页 |
·戏曲动画视觉传达的常用手法与问题分析 | 第41-44页 |
·戏曲动画视觉传达的常用手法 | 第41-42页 |
·戏曲动画视觉传达中的问题分析 | 第42-44页 |
第5章 豫剧动画的形成及视觉传达 | 第44-50页 |
·豫剧动画的发展现状和构成元素 | 第44-45页 |
·豫剧动画的发展现状 | 第44-45页 |
·豫剧动画的构成元素 | 第45页 |
·豫剧动画的视觉传达 | 第45-50页 |
·豫剧动画的造型设计 | 第46-47页 |
·豫剧动画的动作刻画 | 第47-48页 |
·技术决定存在的视觉表现 | 第48-50页 |
第6章 豫剧动画短片《柜中缘》的视觉传达 | 第50-54页 |
·文本取材的定位与意义 | 第50-51页 |
·视觉风格的设定与延展 | 第51-52页 |
·《柜中缘》的创作实现 | 第52-54页 |
结语 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第60页 |