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论区域文化对动画创作风格的影响--以巴渝古镇在动画创作中的表现为例

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-8页
   ·设计选题的背景第7页
   ·设计选题的意义第7页
   ·设计选题的研究成果第7-8页
2 研究目的、设计内容、创新点第8-9页
   ·研究目的第8页
   ·研究内容第8页
   ·创新之处第8-9页
3 设计过程解析第9-21页
   ·创作过程及思路解析第9-11页
     ·动画剧本的由来第9-11页
     ·故事梗概及中心思想第11页
   ·人物造型设计第11-15页
     ·人物设定构思与资料收集整理阶段第12-13页
     ·人物草图绘制阶段第13页
     ·主要角色造型三视图绘制第13-14页
     ·人物在剧本中的概念设计阶段第14-15页
   ·场景设计流程第15-18页
     ·前期资料搜集与整理第15页
     ·场景设定图绘制第15-16页
     ·场景线稿绘制流程第16页
     ·动画场景设计稿展示第16-18页
   ·场景色稿上色过程第18-21页
     ·室内场景绘制步骤图第18-19页
     ·室外场景绘制步骤图第19页
     ·场景色稿展示第19-21页
4 研究课题总结第21-23页
附图第23-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-47页
附录第47页

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