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以衍生产品为目的的角色造型设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 引言第8-11页
   ·论文研究的背景与研究方向第8-9页
   ·论文研究的目的和意义第9页
   ·论文研究的创新点第9页
   ·拟采取的研究方法第9-11页
第2章 动画角色造型设计与衍生产品概述第11-33页
   ·影响动画角色造型的因素第11-17页
     ·动作设计对角色造型的影响第12-15页
     ·故事情节对角色造型的影响第15-17页
   ·动画角色造型设计的特点第17-22页
     ·创造性第17-19页
     ·趣味性第19-20页
     ·符号性第20-22页
     ·娱乐性第22页
   ·动画角色衍生产品的商业价值第22-33页
     ·动画衍生产品的概念及发展现状第22-24页
     ·动画角色造型与衍生产品的关系第24-26页
     ·动画衍生产品的形式第26-30页
     ·动画衍生产品市场对角色造型的需求第30-33页
第3章 从衍生产品的生产工艺与材料角度看角色造型设计第33-44页
   ·动画角色衍生产品对工艺的要求第33-35页
     ·生产效率高第33-34页
     ·更新换代快第34-35页
     ·精细化生产第35页
     ·成本控制第35页
   ·衍生产品材料要求对角色造型设计的影响第35-40页
     ·写实类动画角色衍生产品第36-37页
     ·漫画类动画角色衍生产品第37-40页
   ·从受众对工艺及材料的要求看角色造型设计第40-44页
     ·低龄幼儿第40-42页
     ·儿童第42页
     ·青少年第42-43页
     ·成年人第43-44页
第4章 角色造型在衍生产品开发中的多样化运用第44-50页
   ·二维动画角色造型的衍生产品开发运用第44-46页
     ·二维动画造型在衍生产品开发时的三维立体化第44-45页
     ·衍生产品开发中二维角色运用的成功案例分析第45-46页
   ·三维动画角色造型的衍生产品开发运用第46-48页
     ·三维动画造型在衍生产品开发时的二维平面化第47-48页
     ·衍生产品开发中三维角色运用的成功案例分析第48页
   ·偶动画角色造型的衍生产品开发运用第48-50页
第5章 个人作品在角色造型设计中对衍生产品开发的构想第50-52页
第6章 结语第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页

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