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雕塑在定格动画中的运用

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
绪论第7-9页
 一、选题的提出及研究的意义第7页
 二、国内外研究现状第7-8页
 三、选题研究的特色第8-9页
第1章 相关概念及两者的基本关系第9-13页
   ·雕塑概念界定与阐释第9-10页
   ·定格动画的概念第10-11页
   ·雕塑与定格动画的基本关系第11-13页
第2章 雕塑在定格动画中运用的切入点第13-19页
   ·雕塑的体感和量感奠定定格动画的存在感和真实感第13-15页
     ·雕塑的体感强化定格动画的存在感第13-14页
     ·雕塑的量感提升定格动画的真实感第14-15页
   ·定格动画与雕塑的时空对话第15-19页
     ·定格动画正空间的意义第15-16页
     ·定格动画负空间的提法第16-17页
     ·雕塑塑造空间的转换第17页
     ·定格动画与雕塑空间感的结合第17-19页
第3章 雕塑在定格动画中运用的艺术特征第19-29页
   ·雕塑在定格动画艺术中所具有的视觉特性第19-20页
   ·雕塑在定格动画艺术中所具有的物理特性第20-23页
     ·木偶角色造型第21-22页
     ·黏土角色造型第22-23页
     ·布偶角色造型第23页
   ·雕塑在定格动画艺术中所具有的色彩特征第23-25页
   ·雕塑在定格动画艺术中所具有的情感特征第25-26页
   ·雕塑在定格动画艺术中所具有特定的叙事时间特性第26-27页
   ·成品的二次转换——手工泥塑第27-29页
第4章 雕塑在定格动画中运用的展望第29-31页
第5章 结论第31-32页
参考文献第32-34页
致谢第34-35页
硕士学位期间获得奖励与科研成果第35页

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