| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-9页 |
| 第一章 定格动画的简介 | 第9-11页 |
| 一、定格动画的制作流程 | 第9页 |
| 二、定格动画的几大类别 | 第9-11页 |
| 第二章 角色的制作 | 第11-14页 |
| 一、骨架的类别 | 第11页 |
| 二、骨架的制作 | 第11-12页 |
| 三、偶体的材料分类 | 第12页 |
| 四、偶体的制作工具 | 第12页 |
| 五、偶体的制作方法 | 第12-14页 |
| 第三章 场景的材料制作 | 第14-17页 |
| 一、场景的前期规划 | 第14-15页 |
| 二、固定场景 | 第15页 |
| 三、道具的制作 | 第15-17页 |
| 参考文献 | 第17-19页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文 | 第19-21页 |
| 致谢 | 第21页 |