摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第—章 动画中的时间和场景空间 | 第8-12页 |
第一节 高度假定性 | 第8-10页 |
·假定性与动画 | 第8页 |
·动画时空中的假定性 | 第8-10页 |
第二节 统一性 | 第10-12页 |
·现实与思维的火花 | 第10-11页 |
·现实与思维的统一 | 第11-12页 |
第二章 动画中的转场 | 第12-23页 |
第一节 光影转场 | 第13-15页 |
第二节 色彩转场 | 第15-16页 |
第三节 形状转场 | 第16-18页 |
第四节 动作转场 | 第18-19页 |
第五节 声音转场 | 第19-21页 |
第六节 文字转场 | 第21-23页 |
第三章 实践中的运用 | 第23-26页 |
第一节 项目的特性 | 第23-24页 |
第二节 项目中的运用 | 第24-26页 |
结论 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27-28页 |
致谢 | 第28页 |