| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·研究意义 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 第二章 动画动作设计与传统文化概述 | 第13-20页 |
| ·动作的概念和分类 | 第13页 |
| ·动画动作设计的概念及其重要性 | 第13-16页 |
| ·优秀的动画动作设计 | 第16页 |
| ·动作源于生活 | 第16页 |
| ·动作具有文化底蕴 | 第16页 |
| ·传统文化与动画设计的关联 | 第16-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 与美日主流动画动作的对比中探寻中国动画动作设计的特点 | 第20-28页 |
| ·美国动画的动作特点及文化溯源 | 第20-22页 |
| ·日本动画的动作特点及文化溯源 | 第22-25页 |
| ·相比之下中国动画的动作特点 | 第25-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第四章 中国动画动作特点形成的传统文化根源 | 第28-42页 |
| ·传统文化对中国动画动作设计的影响 | 第28-35页 |
| ·传统文化影响下的民族性格特征 | 第28-29页 |
| ·民族性格在中国动画中的体现 | 第29-32页 |
| ·动画动作设计以角色性格为依据 | 第32-34页 |
| ·民族性格对中国动画动作设计的影响 | 第34-35页 |
| ·传统文化元素对中国动画动作设计的影响 | 第35-41页 |
| ·中国戏曲表演程式对动画动作设计的影响 | 第36-38页 |
| ·中国传统武术动作对动画动作设计的影响 | 第38-40页 |
| ·中国书画的写意性对动画动作设计的影响 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 当前中国动画动作设计中传统文化的缺失 | 第42-48页 |
| ·动画动作设计的特点缺乏——重模仿 | 第42-43页 |
| ·动画动作原画设计的忽视——重前期轻中期 | 第43-45页 |
| ·动画动作设计中的技术滥用——重技术轻艺术 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第六章 新时代中国动画动作设计中传统文化性的回归 | 第48-53页 |
| ·中国动画文化主体身份的归位 | 第48页 |
| ·动画剧本的传统文化性定位 | 第48-49页 |
| ·动画动作的原画设定体现传统文化 | 第49-50页 |
| ·动画动作设计体现传统文化同时结合流行文化 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 结语 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 附录 | 第58页 |