日本动画分镜与漫画分镜比较研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·课题研究的背景与意义 | 第10-11页 |
·国内外文献综述 | 第11-12页 |
·国内现状 | 第11页 |
·国外现状 | 第11-12页 |
·拟解决的问题 | 第12-13页 |
第2章 动画分镜与漫画分镜的界定 | 第13-18页 |
·动画分镜的界定 | 第13-15页 |
·漫画分镜的界定 | 第15-18页 |
第3章 动画与漫画在分镜方面的联系 | 第18-39页 |
·日本漫画改编成动画的运作模式产生的影响 | 第18-23页 |
·漫画促进了日本动画产业的发展 | 第18-20页 |
·影视动画产业对漫画分镜的影响 | 第20-23页 |
·动画分镜与漫画分镜的相同点 | 第23-30页 |
·景别与角度运用的相似性 | 第23-26页 |
·剧情进展节奏的相同 | 第26-27页 |
·音效与对白等的运用 | 第27-30页 |
·漫画与动画镜头组接的异同 | 第30-34页 |
·相同之处 | 第31-33页 |
·不同之处 | 第33-34页 |
·色彩气氛表达的异同 | 第34-39页 |
·相同之处 | 第34-36页 |
·不同之处 | 第36-39页 |
第4章 动画与漫画在分镜方面的区别 | 第39-58页 |
·本质上的区别 | 第39-41页 |
·动画创作中分镜是创作环节 | 第39-40页 |
·漫画创作中分镜是作品的最终呈现 | 第40-41页 |
·设计、作画要求的不同 | 第41-46页 |
·画面尺寸规格的不同 | 第41-42页 |
·画面构图的不同 | 第42-43页 |
·完成要求(精细程度)的不同 | 第43页 |
·时间的掌控与页数的掌控 | 第43-46页 |
·漫画分镜不存在运动镜头 | 第46-50页 |
·表达方式不同 | 第50-58页 |
·动作表达的方式不同 | 第50-54页 |
·整体风格渲染方式的差异 | 第54-55页 |
·表述手段的差异 | 第55-58页 |
第5章 比较结果对个人作品及国内动画创作的启示 | 第58-62页 |
·对个人作品的影响 | 第58-60页 |
·对国内漫画动画创作的启示 | 第60-62页 |
结论 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66页 |