日本动画分镜与漫画分镜比较研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-13页 |
| ·课题研究的背景与意义 | 第10-11页 |
| ·国内外文献综述 | 第11-12页 |
| ·国内现状 | 第11页 |
| ·国外现状 | 第11-12页 |
| ·拟解决的问题 | 第12-13页 |
| 第2章 动画分镜与漫画分镜的界定 | 第13-18页 |
| ·动画分镜的界定 | 第13-15页 |
| ·漫画分镜的界定 | 第15-18页 |
| 第3章 动画与漫画在分镜方面的联系 | 第18-39页 |
| ·日本漫画改编成动画的运作模式产生的影响 | 第18-23页 |
| ·漫画促进了日本动画产业的发展 | 第18-20页 |
| ·影视动画产业对漫画分镜的影响 | 第20-23页 |
| ·动画分镜与漫画分镜的相同点 | 第23-30页 |
| ·景别与角度运用的相似性 | 第23-26页 |
| ·剧情进展节奏的相同 | 第26-27页 |
| ·音效与对白等的运用 | 第27-30页 |
| ·漫画与动画镜头组接的异同 | 第30-34页 |
| ·相同之处 | 第31-33页 |
| ·不同之处 | 第33-34页 |
| ·色彩气氛表达的异同 | 第34-39页 |
| ·相同之处 | 第34-36页 |
| ·不同之处 | 第36-39页 |
| 第4章 动画与漫画在分镜方面的区别 | 第39-58页 |
| ·本质上的区别 | 第39-41页 |
| ·动画创作中分镜是创作环节 | 第39-40页 |
| ·漫画创作中分镜是作品的最终呈现 | 第40-41页 |
| ·设计、作画要求的不同 | 第41-46页 |
| ·画面尺寸规格的不同 | 第41-42页 |
| ·画面构图的不同 | 第42-43页 |
| ·完成要求(精细程度)的不同 | 第43页 |
| ·时间的掌控与页数的掌控 | 第43-46页 |
| ·漫画分镜不存在运动镜头 | 第46-50页 |
| ·表达方式不同 | 第50-58页 |
| ·动作表达的方式不同 | 第50-54页 |
| ·整体风格渲染方式的差异 | 第54-55页 |
| ·表述手段的差异 | 第55-58页 |
| 第5章 比较结果对个人作品及国内动画创作的启示 | 第58-62页 |
| ·对个人作品的影响 | 第58-60页 |
| ·对国内漫画动画创作的启示 | 第60-62页 |
| 结论 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 致谢 | 第66页 |