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非线性编辑在实验动画艺术中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-14页
 第一节 研究背景、目的与意义第8-10页
  1. 研究背景第8-9页
  2. 研究目的与意义第9-10页
 第二节 国内外研究现状第10-12页
  1. 实验动画中的非线性编辑技术第10-11页
  2. 实验动画的发展现状第11-12页
 第三节 研究内容及方法第12-14页
  1. 研究内容第12-13页
  2. 研究方法第13-14页
第二章 实验动画的发展概述第14-25页
 第一节 实验动画的界定第14-18页
  1. 实验动画的概念及范畴第14-16页
  2. 实验动画的发展第16-18页
 第二节 实验动画的主要媒介第18-20页
  1. 逐格拍摄法第18-19页
  2. 偶动画第19页
  3. 数字动画第19-20页
 第三节 实验动画的主要风格流派第20-25页
  1. 超现实主义动画第20-22页
  2. 萨格勒布动画学派第22页
  3. 艺术材料主义第22-23页
  4. 象征主义第23页
  5. 民族主义第23-25页
第三章 实验动画中的非线性编辑第25-30页
 第一节 非线性编辑的概念第25-27页
  1. 非线性编辑的产生与发展第25-26页
  2. 非线性编辑系统的组成及使用第26-27页
 第二节 非线性编辑的简易化需求第27-28页
  1. 非线性编辑促进实验动画发展的普遍性第27-28页
  2. 非线性编辑的简易化需求第28页
 第三节 实验动画中非线性编辑的主要优势第28-30页
  1. 劳动强度的减少第28页
  2. 视频质量的提高第28-29页
  3. 制作技术的大众化倾向第29-30页
第四章 非线性编辑在实验动画中的应用第30-49页
 第一节 非线性编辑在动画中的视觉表现第30-37页
  1. 动画制作前期准备第30页
  2. 非线性编辑在动画制作中的特效处理第30-32页
  3. 动画制作后期调色第32-36页
  4. 动画合成输出第36-37页
 第二节 非线性编辑在不同媒介实验动画中的表现第37-42页
  1. 在逐格拍摄法中的表现第37-40页
  2. 在偶动画中的表现第40-42页
  3. 数字动画的产生第42页
 第三节 非线性编辑在实验动画中的艺术性探索第42-44页
  1. 线性编辑实验动画中的艺术性第42-43页
  2. 非线性编辑实验动画的现代性第43页
  3. 实验动画作品艺术的保持第43页
  4. 非线性编辑拓展实验动画创作的空间第43-44页
 第四节 非线性编辑在实验动画中应用的发展趋势第44-49页
  1. 简易化趋势第44页
  2. 实验性趋势第44-45页
  3. 非线性编辑中实验动画发展的难点第45-47页
  4. 非线性编辑中实验动画发展的解决途径第47-49页
第五章 结论第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52页

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