迪斯尼经典影院动画片的分镜头研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·选题的背景与意义 | 第8-9页 |
·选题的背景 | 第8页 |
·选题的意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·迪斯尼的研究现状 | 第9-10页 |
·视觉叙事的研究现状 | 第10-11页 |
·研究内容与安排 | 第11-14页 |
·主要研究内容 | 第11页 |
·论文的创新点 | 第11-12页 |
·论文结构安排 | 第12-14页 |
2 分镜头设计概述 | 第14-20页 |
·动画分镜头的基本概念 | 第14-18页 |
·动画分镜头的定义 | 第14页 |
·动画分镜头的基本要素 | 第14-16页 |
·动画分镜头与动画剧本 | 第16-17页 |
·动画分镜头与影视分镜头 | 第17-18页 |
·动画分镜头的地位和作用 | 第18-19页 |
·动画分镜头的地位 | 第18页 |
·动画分镜头的作用 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
3 镜头的空间关系的数据分析 | 第20-36页 |
·镜头与景别 | 第20-29页 |
·景别的分类 | 第20-23页 |
·影片的景别数据分析 | 第23-29页 |
·景别数据分析结论 | 第29页 |
·镜头与景深 | 第29-32页 |
·景深的概述 | 第29-30页 |
·影片的景深数据分析 | 第30-32页 |
·影片景深数据分析结论 | 第32页 |
·空镜的运用 | 第32-34页 |
·空镜的概念 | 第32-33页 |
·空镜的作用 | 第33页 |
·影片的空镜数据分析 | 第33-34页 |
·影片空镜头数据分析结论 | 第34页 |
·小结 | 第34-36页 |
4 运动镜头的数据分析 | 第36-62页 |
·镜头的角度变化 | 第36-40页 |
·水平视角镜头 | 第36页 |
·俯视视角镜头 | 第36-37页 |
·仰视视角镜头 | 第37-38页 |
·影片的镜头角度变化数据分析 | 第38-40页 |
·影片镜头角度的数据分析小结 | 第40页 |
·镜头的连接 | 第40-52页 |
·技巧性镜头连接 | 第40-41页 |
·无技巧性镜头连接 | 第41-44页 |
·影片的镜头连接数据分析 | 第44-52页 |
·影片镜头连接分析结论 | 第52页 |
·运动镜头 | 第52-59页 |
·运动镜头概述 | 第52-55页 |
·影片的运动镜头数据分析 | 第55-57页 |
·固定镜头的概述 | 第57-58页 |
·影片的固定镜头数据分析 | 第58-59页 |
·影片的运动镜头小结 | 第59页 |
·小结 | 第59-62页 |
5 《蛋壳的屋顶》创作实践 | 第62-66页 |
·《蛋壳的屋顶》概述 | 第62页 |
·故事梗概 | 第62页 |
·主题思想 | 第62页 |
·《蛋壳的屋顶》分镜头设定 | 第62-66页 |
·人物设定 | 第62页 |
·主场景设定 | 第62-63页 |
·分镜头各要素使用比例设定 | 第63-65页 |
·《蛋壳的屋顶》实践分析 | 第65-66页 |
6 结束语 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录A 《蛋壳的屋顶》分镜头台本赏析 | 第70-77页 |
附录B 观影数据 | 第77-89页 |
攻读学位期间发表文章 | 第89-91页 |