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押井守动画艺术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·课题研究的背景和意义第7-8页
   ·我国动画行业现状第8页
   ·研究方法与研究思路第8-10页
     ·研究方法与研究思路第8-9页
     ·本文的创新思路第9-10页
第二章 押井守的动画之路第10-17页
   ·成长经历第10-11页
   ·初露锋芒第11-12页
   ·风格的成熟期第12-15页
     ·观念的终极体现第12-13页
     ·电脑技术的精彩展现第13-15页
   ·其他影像形式的尝试第15-17页
第三章 押井守动画电影的艺术风格第17-28页
   ·原作“粉碎机”第17-18页
   ·非线性叙事结构第18-22页
     ·交织式对照结构——《攻壳机动队》《空中杀手》第19-20页
     ·梦幻式复调——《天使之卵》第20-21页
     ·缀合式团块结构——《立食师列传》第21-22页
   ·押井守的视听语言第22-28页
     ·场景与道具的设定第22-23页
     ·人物设定第23页
     ·动物符号第23-25页
     ·美术设定第25-26页
     ·声音设定第26-28页
第四章 押井守动画电影的文化内涵第28-31页
   ·虚拟背景下强烈的现实主义政治文化观第28页
   ·技术和科技发展的思索与忧虑第28-29页
   ·大量的宗教理念以及文学艺术作品的引用第29-31页
     ·大量宗教哲学信息第29-30页
     ·经典文化作品的借用第30-31页
结语第31-33页
参考文献第33-34页
致谢第34页

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