押井守动画艺术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·课题研究的背景和意义 | 第7-8页 |
| ·我国动画行业现状 | 第8页 |
| ·研究方法与研究思路 | 第8-10页 |
| ·研究方法与研究思路 | 第8-9页 |
| ·本文的创新思路 | 第9-10页 |
| 第二章 押井守的动画之路 | 第10-17页 |
| ·成长经历 | 第10-11页 |
| ·初露锋芒 | 第11-12页 |
| ·风格的成熟期 | 第12-15页 |
| ·观念的终极体现 | 第12-13页 |
| ·电脑技术的精彩展现 | 第13-15页 |
| ·其他影像形式的尝试 | 第15-17页 |
| 第三章 押井守动画电影的艺术风格 | 第17-28页 |
| ·原作“粉碎机” | 第17-18页 |
| ·非线性叙事结构 | 第18-22页 |
| ·交织式对照结构——《攻壳机动队》《空中杀手》 | 第19-20页 |
| ·梦幻式复调——《天使之卵》 | 第20-21页 |
| ·缀合式团块结构——《立食师列传》 | 第21-22页 |
| ·押井守的视听语言 | 第22-28页 |
| ·场景与道具的设定 | 第22-23页 |
| ·人物设定 | 第23页 |
| ·动物符号 | 第23-25页 |
| ·美术设定 | 第25-26页 |
| ·声音设定 | 第26-28页 |
| 第四章 押井守动画电影的文化内涵 | 第28-31页 |
| ·虚拟背景下强烈的现实主义政治文化观 | 第28页 |
| ·技术和科技发展的思索与忧虑 | 第28-29页 |
| ·大量的宗教理念以及文学艺术作品的引用 | 第29-31页 |
| ·大量宗教哲学信息 | 第29-30页 |
| ·经典文化作品的借用 | 第30-31页 |
| 结语 | 第31-33页 |
| 参考文献 | 第33-34页 |
| 致谢 | 第34页 |