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中国式动画的六维表达

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-9页
第二章 是也不是第9-10页
第三章 何谓“六维”第10-11页
第四章 语言的魅力第11-12页
第五章 声音的力量第12-14页
第六章 动画短片《哎,喂》创作阐述第14-21页
   ·初期创意——《哎,喂》的由来第14页
   ·剧本创作——批阅几多时,增删十二次第14-16页
     ·故事梗概第15页
     ·分场提纲第15页
     ·文学剧本第15页
     ·搜集意见第15-16页
     ·定稿成型第16页
   ·先期样音——声音的优先介入第16页
   ·分镜设计——动画特性与日记叙事的交融第16-17页
   ·角色设计——校服与时代特征第17页
   ·场景设计——母校采风第17页
   ·原动画一体——传统二维手绘的返璞归真第17-18页
   ·实拍部分——绘本日记与现实结局的翻盘第18页
   ·后期合成——分层与套色第18页
   ·剪辑再创作——逐帧的节奏控制第18-19页
   ·配乐——没有原创音乐的耳力比拼第19页
   ·音效——不能完全依赖音效库第19-20页
   ·最终配音——伸向第六维的那只手第20-21页
第七章 结论第21-22页
参考文献第22-23页
致谢第23页

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