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动画电影艺术创作素材的再挖掘与整合研究
传统视觉元素在动画角色设计中的应用研究
网络广告中交互动画的设计应用研究
幼儿园5-6岁儿童动画片喜好现状研究--基于宁夏固原市原州区三所幼儿园的调查
中国元素在动画角色设计中的应用研究
影视动画主场景的艺术构建与数字化实现研究
影视动画艺术的原型意识与角色创造
影视动画运动的艺术特色研究
中外影视动画民族艺术风格比较研究
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影视动画的叙事艺术研究
对中国动画行业现状的研究
宫崎骏动画电影美学思想研究
中国动画产业现状及发展研究
动漫艺术与中学生审美心理的建构
建国十七年美术片角色形象创作(1949-1966)
基于产品分层理论的国产动漫产品优化策略研究
论“中国动画学派”的探索与创新
中日动画艺术比较研究
时空的跨越--毕业设计作品《凄凉犯》的表现手法
次世代游戏动画的特点
浅析中国原创动画低成本生产模式存在的问题
江苏高职教育中影视动画专业的现状与发展研究
苗族传统文学“除恶节的传说”动画角色创作设计
关于有限动画创作手段的思考
中国动漫产业的发展瓶颈研究
儿童动画片成人化倾向及其影响研究
篮球动画的制作研究
谈动画作品中画面的视觉构成
高职院校动画专业美术基础课教学探索
活动的民间艺术--探索中国剪纸动画
动画电影剧本创作之思考
阿德曼动画和国际动画的多元化发展研究
家庭情景动画片的成功要素--以《辛普森一家》为例
后现代视域中的动画审美特征
中国传统视觉元素在动画场景中的应用及研究
雕塑语言在偶动画中的运用及其研究
动漫中的暴力内容及其对初中生攻击性的影响
广西地区中学影视动画课程设置研究--从审美教育角度展开
论场面调度在动画片中的运用--探讨中国动画如何借助场面调度提升自我
论电影式动画
当代影视动画图像特征研究
基于创新优势的当代美国动画产业国际竞争力研究
杭州动漫受众研究
中国动画电影现状研究
传播学视域下大连动漫产业的问题对策研究
动漫在我国科技传播中的作用研究
美国动画电影艺术风格研究
美国当代动画片的叙事研究
植入动画艺术身躯的中国神话精神
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