首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--各种电影、电视:按内容分论文--美术片论文

影视动画运动的艺术特色研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
绪论第11-13页
 一、研究的缘起第11页
 二、研究的内容第11-12页
 三、研究的意义第12-13页
第一章 影视动画运动概说第13-24页
 一、影视动画运动的基本原理第13-18页
  (一) 影视动画运动的范畴第13-16页
   1. 影视动画的概念界定第13-16页
   2. 影视动画运动的范畴第16页
  (二) 影视动画运动的原理第16-18页
   1. 运动的追寻第16-18页
   2. 运动的原理第18页
 二、影视动画运动的艺术基础第18-21页
  (一) 动画与美术第19-20页
  (二) 动画与影视第20-21页
 三、影视动画运动的设计第21-24页
  (一) 原画与动画设计第21-22页
  (二) 现代技术背景下的运动设计第22-24页
第二章 影视动画运动的审美趣味第24-41页
 一、动画运动的梦幻审美趣味第24-26页
 二、动画运动的变形审美趣味第26-28页
 三、动画运动的技术审美趣味第28-31页
 四、动画运动的民族审美趣味第31-41页
  (一) 美国第31-34页
  (二) 日本第34-36页
  (三) 中国第36-38页
  (四) 欧洲第38-41页
第三章 影视动画运动形式的一般规律第41-55页
 一、动画运动的基本规律第42-49页
  (一) 运动的夸张第42-45页
  (二) 运动的变形第45-47页
  (三) 运动的节奏第47-49页
 二、动画的常见运动形式第49-55页
  (一) 惯性运动第49-50页
  (二) 弹性运动第50-51页
  (三) 曲线运动第51-55页
   1. 弧形运动第51-52页
   2. 波形运动第52-53页
   3.S 型运动第53-55页
第四章 影视动画运动的艺术表现第55-88页
 一、表现运动是影视动画最鲜明的艺术特色第55-56页
 二、动画运动与镜头设计第56-61页
  (一) 独特的长镜头运动设计第56-59页
  (二) 自由新奇的蒙太奇设计第59-61页
 三、动画运动与环境设计第61-70页
  (一) 旖旎水中第61-63页
  (二) 跃动山林第63-66页
  (三) 曼妙空中第66-68页
  (四) 纵情沙漠第68-70页
 四、动画运动与角色设计第70-76页
  (一) 角色的表情动作第70-72页
  (二) 情感动作和招牌动作第72-75页
  (三) 动画角色运动的丰富表演性第75-76页
 五、动画运动形式对其它文艺形式的借鉴第76-84页
  (一) 动画运动对戏剧的借鉴第76-78页
  (二) 动画运动对歌舞的借鉴第78-79页
  (三) 动画运动对杂技的借鉴第79-81页
  (四) 动画运动对武术的借鉴第81-83页
  (五) 动画运动对漫画的借鉴第83-84页
 六、动画运动形式的繁简辩证美学第84-88页
结束语第88-91页
注释第91-93页
参考文献第93-95页
影像参考资料第95-96页
致谢第96-98页
攻读研究生期间发表的论文第98页

论文共98页,点击 下载论文
上一篇:中外影视动画民族艺术风格比较研究
下一篇:影视动画艺术的原型意识与角色创造