影视动画美术风格研究
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·相关研究成果概述 | 第11-13页 |
| ·影视动画美术相关研究成果 | 第11-13页 |
| ·国内影视动画美术风格研究的现状 | 第13页 |
| ·研究目的和方法 | 第13-15页 |
| 第2章 影视动画美术风格的静态造型 | 第15-25页 |
| ·造型艺术的两大传统 | 第15-19页 |
| ·再现传统 | 第16-17页 |
| ·表现传统 | 第17-19页 |
| ·造型艺术影响下的影视动画美术设计 | 第19-25页 |
| ·典型艺术样式的继承与借鉴 | 第20-21页 |
| ·多种技法的复合与杂糅 | 第21-22页 |
| ·材质与纹理 | 第22-23页 |
| ·特定风格的凝炼 | 第23-25页 |
| 第3章 影视动画美术的动态构成 | 第25-41页 |
| ·为运动而造型 | 第25页 |
| ·符号化:一种精炼的表达方式 | 第25-33页 |
| ·形式化的线条和色块 | 第26-28页 |
| ·装饰性的民俗元素 | 第28-30页 |
| ·标志性的时代元素 | 第30-33页 |
| ·传统影视动画基本风格 | 第33-35页 |
| ·二维动画的基本风格 | 第33页 |
| ·偶类动画的基本风格 | 第33-35页 |
| ·数字三维动画的基本特征 | 第35-39页 |
| ·漫画式风格 | 第36页 |
| ·仿真式风格 | 第36-37页 |
| ·“创真”式风格 | 第37-39页 |
| ·影视动画美术风格的独特风韵 | 第39-41页 |
| 第4章 影视动画美术风格与接受 | 第41-50页 |
| ·影响接受的基本因素 | 第41-44页 |
| ·视觉心理的基本规律 | 第41-42页 |
| ·夸张变形和“感官修正” | 第42-44页 |
| ·影视动画美术风格的分化 | 第44-47页 |
| ·动画“大片”的全球化与本土化 | 第44-45页 |
| ·观众分层引导下的分众趋势 | 第45-46页 |
| ·艺术短片的精英意识 | 第46-47页 |
| ·观赏期待下的影视动画美术风格 | 第47-50页 |
| 结语 | 第50-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 攻读学位期间所发表的学位论文 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |