| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 引言 | 第9-11页 |
| 第一章 动画概述 | 第11-14页 |
| 一、动画的起源 | 第11页 |
| 二、动画的含义 | 第11-12页 |
| 三、动画的发展 | 第12-14页 |
| 1、国外动画发展 | 第12页 |
| 2、国内动画发展 | 第12-14页 |
| 第二章 关于视觉构成 | 第14-18页 |
| 一、视觉构成中的形态要素 | 第14-16页 |
| 1、点 | 第14-15页 |
| 2、线 | 第15-16页 |
| 3、面 | 第16页 |
| 4、体 | 第16页 |
| 二、点、线、面构成的形式美原理 | 第16-18页 |
| 第三章 各要素在镜头画面中的视觉构成 | 第18-35页 |
| 一、场景 | 第18-24页 |
| 1、场景的作用 | 第18-19页 |
| 2、场景设计的空间构成 | 第19-20页 |
| 3、动画场景制作 | 第20-24页 |
| 二、景别 | 第24-26页 |
| 1、画面中景别的划分 | 第24页 |
| 2、景别划分的作用 | 第24-25页 |
| 3、影响景别的因素 | 第25-26页 |
| 三、构图 | 第26-29页 |
| 1、构图的作用 | 第26页 |
| 2、画面构图中视觉元素的分析 | 第26-27页 |
| 3、画面中对关系轴线表现的说明 | 第27-29页 |
| 四、色彩 | 第29-31页 |
| 1、绘画色彩 | 第30页 |
| 2、色彩属性与画面关系 | 第30-31页 |
| 五、光线 | 第31-35页 |
| 1、灯光设计 | 第32-34页 |
| 2、动画场景中灯光的作用 | 第34-35页 |
| 结论 | 第35-37页 |
| 一、利用视觉构成理论对镜头画面进行分析,我们取得了一点成绩 | 第35-36页 |
| 二、进一步增强动画影片中的艺术表现 | 第36页 |
| 1、动画从业者要重视理论知识的积累和综合素质的提高 | 第36页 |
| 2、要尝试不同的制作方式 | 第36页 |
| 3、发展属于我们国家的独特风格 | 第36页 |
| 三、动画产业是我们国家的朝阳产业 | 第36-37页 |
| 参考文献 | 第37-38页 |
| 后记 | 第38-39页 |
| 攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第39页 |