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次世代游戏动画的特点

摘要第1-4页
abstract第4-6页
引言第6-7页
第一章 次世代游戏及其动画的相关概念和特征第7-10页
 第一节 次世代游戏的界定和画面表现第7-8页
 第二节 次世代游戏动画的界定、发展历史和重要性第8-10页
第二章 次世代游戏中动画的视听语言第10-17页
 第一节 次世代游戏动画的故事情节的特点第10-11页
  一、次世代游戏动画的叙事结构的特点第10页
  二、次世代游戏动画的互动故事的特点第10-11页
 第二节 次世代游戏动画的画面表现的特点第11-15页
  一、次世代游戏动画的角色造型设定的特点第11-13页
  二、次世代游戏动画的色彩语言的特点第13-15页
 第三节 次世代游戏动画的动态语言的特点第15-16页
  一、次世代游戏动画的动作设计第15页
  二、次世代游戏动画的剪辑技术的特点第15-16页
 第四节 次世代游戏动画的听觉语言的特点第16-17页
第三章 次世代游戏中动画的独特性第17-20页
 第一节 次世代游戏动画的特殊定位第17页
 第二节 次世代游戏动画的互动性故事第17-18页
 第三节 次世代游戏动画的电影化表现第18-20页
第四章 对次世代游戏中动画的展望和思考第20-23页
 第一节 次世代游戏动画的发展趋势第20-21页
 第二节 次世代游戏动画的矛盾第21-23页
结语第23-24页
致谢第24-25页
参考文献第25-26页
作者简介第26页

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