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中日动画艺术比较研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-10页
 1、论文研究的意义及方法第7-8页
 2、论文研究的范围及内容第8-10页
一、“寓教于乐”与“追求娱乐”第10-22页
 (一) 中国动画的“寓教于乐”第10-16页
  1、“寓教于乐”形成的历史背景第10-12页
  2、观众定位低龄化与取材的狭隘化第12-16页
 (二) 日本动画的“追求娱乐”第16-22页
  1、曲折的情节第17-18页
  2、动人的情感第18页
  3、反映现实第18-19页
  4、诙谐幽默第19-22页
二、“走民族风格之路”与“拿来主义”第22-34页
 (一) 中国动画的“走民族风格之路”第22-30页
  1、中国动画“走民族风格之路”的探索历程第22-25页
  2、借鉴中国传统艺术,追求民族艺术表现形式第25-30页
 (二) 日本动画的“拿来主义”第30-34页
  1、外国特征的引入第31-32页
  2、时代特征的强化第32-34页
三、“去电影化”与“电影化”第34-46页
 (一) 中国动画的“去电影化”情节第34-40页
  1、角色形象塑造第35-36页
  2、结构形式第36-38页
  3、电影语言第38-40页
 (二) 日本动画对“电影化”的强调第40-46页
  1、蒙太奇的运用第41-43页
  2、色彩美学的运用第43-44页
  3、空镜头的运用第44-46页
四、中日动画艺术风格形成的文化基因比较第46-57页
 (一) 中国动画艺术风格形成的文化基因第46-51页
  1、传统民间文学的影响第46-48页
  2、儒家思想的浸润第48-51页
 (二) 日本动画艺术风格形成的文化基因第51-57页
  1、“物哀”思想的影响第51-54页
  2、“深层文化”的浸润第54-57页
结论第57-60页
 1、对动画艺术创作理念的反思第57-58页
 2、民族性与民族化第58-60页
参考文献第60-65页
攻读学位期间本人公开发表的论文、论著第65-66页
致谢第66页

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