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中国动漫产业的发展瓶颈研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第8-13页
 一、选题的背景第8页
 二、选题的意义第8-9页
 三、研究方法第9-10页
 四、论文的架构第10-11页
 五、基本概念界定第11-13页
第二章 文献综述第13-16页
 一、国外研究文献综述第13-14页
 二、国内研究文献综述第14-16页
第三章 动漫业的产业化运作模式第16-21页
 一、版权的意义第16-17页
 二、黄孩子和米老鼠第17-19页
 三、一种内容多种载体和表现形式第19-21页
第四章 产业的瓶颈所在——传播流通环节第21-37页
 一、中国动漫的产业化发展现状第21-22页
 二、传播流通环节是动漫实现产业化运作的关键第22-23页
 三、入口:漫画还是动画第23-25页
 四、进入难作品被挡在市场之外第25-26页
 五、产业链难以激活第26-32页
 六、个案:国产动画片《喜羊羊与灰太狼》第32-37页
  (一) 喜羊羊的诞生第32-33页
  (二) 最初的艰难——寻找播出平台第33页
  (三) 电影版《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》第33-34页
  (四) 电影成功的秘诀及所带来的改变第34-37页
第五章 以传播平台为产业发展的核心第37-46页
 一、迪斯尼的转型——由制作为主向由媒体带动制作第37-38页
 二、大阪的发展模式与东京的发展模式第38-39页
 三、从第一种产业化运作模式到两种模式并行第39页
 四、新媒体——新的内容产品和新的传播流通渠道第39-40页
 五、个案:北京卡酷动画卫视第40-46页
  (一) 北京卡酷动画卫视发展概况第40-41页
  (二) 从产业链的角度布局第41页
  (三) 内容为王第41-43页
  (四) 中国的迪斯尼第43-46页
第六章 结论第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50页

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