当前位置:
首页
--
艺术
--
绘画
--
绘画技法
--
各种画技法:按用途分
--
动画(卡通)
论高校动画教育之出路
中国元素在动漫形象设计中的应用
中国传统人物的卡通形象设计研究
定格动画材料应用研究
双面“彼得·潘”!--解读中国卡通化艺术家绘画的“幼稚相”
以风景写生为基础的动画场景创作尝试与研究
楚美术造型特征在动画片中的应用与研究
综合实验风格在动画场景中的表现
三维动画《秦时明月》角色造型的分析研究
迷失与寻迹—论动画创作方法中的“象思维”
当代非主流动画艺术表达形式研究
贞本义行动画角色形象设计造型研究
新海诚及其动画作品研究
视觉文化时代动画的育人价值探究
实验性动画的创作研究--以手绘动画为例
高校与培训机构在动画教育方面的比较研究
关于影像动画在新媒体中运用的研究
动画造型创作的中国绘画元素应用与创新
动画视听语言的情感研究
论偶动画的传情达意
动漫角色设计教学研究
科教动画视听语言研究
艺用人体解剖应用程序设计中三维角色动画技术应用研究
少数民族元素在动画创作中的借鉴及应用
浅论动画风格的风向标—场景设计
中国互联网动画研究
东巴文字符号走进动画的可行性研究
女性主义视角下动画女性形象研究
论超现实意境在动画中的表现层次与艺术张力
传统文化中的建筑造型元素在动画场景设计中的应用研究
“变相”之美--动画艺术的审美阐释
基于瓷画康熙五彩“刀马人”图的动画创作研究--以毕业作品《赵子龙单骑救主》为例
蒙古族神话史诗《江格尔》动画的创作研究
中国当代艺术中“卡通绘画”的娱乐取向研究
基于故事化设计方法的移动终端交互动画设计
楚美术造型方法在动画形象设计中的研究
数字媒体艺术中用户界面的动画设计与研究
高等院校动画教学现状及对策研究
动画教育现状分析及发展
论中国水墨元素在动画角色设计中的运用
场景转换在沙画动画中的运用研究
试论高校本科动画教育改革
新媒体动画创作中动画表演的研究与实践
基于色彩心理学的动画角色设计的应用研究
新世纪动画创作中“技术—艺术”复合模式的应用研究
浅析传统动画中水墨元素在现当代的发展思考
科学与艺术的联姻:水墨动画研究
上一页
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]