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蒙古族神话史诗《江格尔》动画的创作研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·《江格尔》简介和梗概第9-10页
   ·以蒙古史诗江格尔艺术体系为基础的动画创作研究的问题的提出第10-11页
   ·研究的目的和意义第11-12页
   ·研究的方法、研究内容与创新点第12-14页
     ·本文的研究方法第12页
     ·课题主要从三个方面进行研究第12-13页
     ·本文创新点第13-14页
   ·国内外相关研究第14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 动画形式所体现的江格尔美学精神第15-21页
   ·《江格尔》美的范畴与动画艺术对美的追求第15-20页
     ·诗歌的特点与动画的节奏第15页
     ·理想主义第15-16页
     ·对英雄的赞扬第16-17页
     ·精神世界第17页
     ·夸张第17-20页
   ·文化内涵第20页
   ·蒙古音乐是动画的天籁第20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 江格尔动画创作理论第21-24页
   ·思想内容第21页
   ·叙事方式第21-22页
   ·风格定位第22-24页
第四章 江格尔动画创作实践第24-32页
   ·动画前期第24页
   ·造型设计第24-28页
     ·人物的塑造第24-26页
     ·造型方法第26-28页
   ·场景设计第28-31页
     ·《江格尔》动画场景设计的基本思路第28页
     ·《江格尔》动画场景设计的意义与作用第28-29页
     ·《江格尔》动画场景设计的风格定位第29-30页
     ·《江格尔》动画场景设计的方法第30-31页
     ·《江格尔》场景设计的技术问题第31页
   ·道具设计第31-32页
第五章 江格尔动画创作思考第32-36页
   ·根植在传统文化之中第32-33页
   ·对传统神话的创新第33-36页
     ·传统文化继承与创新第33-34页
     ·对传统文化创新的途径第34-36页
结束语第36-37页
参考文献第37-39页
攻读硕士学位期间获奖、发表学术论文及主要项目第39-40页
致谢第40页

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