传统文化中的建筑造型元素在动画场景设计中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
1. 绪论 | 第11-17页 |
·研究目的及意义 | 第11-13页 |
·研究的缘起 | 第11-12页 |
·研究目的 | 第12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·文献综述 | 第13-14页 |
·国内研究现状 | 第13-14页 |
·国外研究现状 | 第14页 |
·研究思路与方法 | 第14-17页 |
·研究思路 | 第14页 |
·研究方法 | 第14-15页 |
·论文的框架 | 第15-17页 |
2. 传统建筑造型与动画场景设计的概念 | 第17-35页 |
·有关"传统建筑造型" | 第17-28页 |
·传统建筑造型的基本特征 | 第17-26页 |
·传统建筑的文化内涵 | 第26-28页 |
·传统建筑类型 | 第28页 |
·动画场景概述 | 第28-35页 |
·动画场景设计的基本概念 | 第28页 |
·动画场景在动画片中的重要性 | 第28-29页 |
·动画场景的分类 | 第29-33页 |
·优秀中国动画场景案例分析 | 第33-35页 |
3 传统建筑造型在动画场景中的功能及其造型方法 | 第35-43页 |
·传统建筑造型在动画场景中的功能 | 第35-38页 |
·体现民族特色 | 第35-36页 |
·时空特性 | 第36-38页 |
·传统建筑元素在动画场景中的造型方法 | 第38-43页 |
·写实 | 第38-39页 |
·装饰 | 第39-40页 |
·奇幻 | 第40-43页 |
4 传统建筑造型元素在动画场景设计中的实践应用 | 第43-54页 |
·了解故事背景 | 第43页 |
·研读剧本,提取相关场景设计元素 | 第43-44页 |
·确立设计风格,收集相关素材 | 第44-45页 |
·故事的时代背景及地域特征 | 第45-46页 |
·设计主场景并融入传统建筑造型元素 | 第46-52页 |
·设计主场景 | 第46-47页 |
·传统建筑造型元素的融入 | 第47-52页 |
·色彩设定 | 第52-54页 |
5. 结语 | 第54-57页 |
·结论 | 第54-55页 |
·局限与不足 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
附录 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-62页 |