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中国互联网动画研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·研究背景及现状第7页
   ·研究思路及方法第7-8页
   ·研究重点及意义第8页
   ·论文框架第8-10页
第2章 互联网动画的发展概述第10-31页
   ·互联网动画传播平台第10-15页
     ·闪客第10-12页
     ·视频网站第12-13页
     ·手机网络第13-14页
     ·户外媒体电视第14-15页
   ·互联网动画类别第15-30页
     ·MTV第15-16页
     ·短片第16-20页
     ·预告与广告第20-23页
     ·剧集第23-27页
     ·其他类型第27-30页
   ·小结第30-31页
第3章 互联网动画的特点第31-43页
   ·互联网动画特征第31-36页
     ·制作大众化第31-32页
     ·技术依赖性第32-35页
     ·作品交互性第35-36页
   ·与传统动画的区别第36-42页
     ·风格第36-37页
     ·途径第37-38页
     ·交互第38-41页
     ·题材第41-42页
   ·小结第42-43页
第4章 现有难题与未来发展趋势第43-56页
   ·遭遇的困境第43-45页
     ·质量第43页
     ·资金第43-44页
     ·持续性第44-45页
   ·相关产业的链接第45-52页
     ·网络游戏第45-48页
     ·网络小说第48-50页
     ·网络漫画第50-52页
   ·多元的销售第52-54页
     ·综合性第52-53页
     ·独立性第53-54页
   ·应用的拓展第54-55页
     ·实用性第54页
     ·专业性第54-55页
   ·小结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-59页
附录1 图片索引第59-65页
附录2 视频观看网址第65-66页
攻读硕士学位期间出版或公开发表的论文第66-67页
致谢第67页

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