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动漫角色设计教学研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9页
   ·研究的意义第9-10页
   ·研究的方法第10-11页
     ·动漫角色设计与漫动漫产业模式结合的方法第10页
     ·传播学方研究方法第10-11页
     ·符号学方法第11页
     ·美学方法第11页
   ·创新点第11-13页
     ·新观点第11页
     ·新资料第11-12页
     ·新方法第12-13页
第二章 动漫角色设计与动漫产业第13-17页
   ·动漫角色造型的重要性第13页
   ·动画角色设计的价值和应用第13-17页
第三章 国内动漫角色设计教学现状第17-21页
   ·当前动漫设计教育现状第17页
   ·对动漫角色设计概念模糊第17-18页
   ·中国动漫教育硬件条件欠缺第18-19页
   ·动漫设计定位无特色第19-21页
第四章 转变动漫角色设计教育模式第21-24页
   ·民族文化与动漫设计第21-22页
   ·调整知识结构第22页
     ·细分专业方向、针对性教学第22页
     ·实用性人才培养第22页
     ·强化社会实践性学习第22页
   ·加强艺术素质教育第22-23页
   ·培养新媒体动漫人才第23页
   ·建立导师工作室制度第23页
   ·重视艺术创作能力第23-24页
第五章 动漫设计基础训练第24-35页
   ·视觉感知第24-25页
   ·非常规作画第25-27页
   ·形状符号第27-28页
   ·颠倒作画第28-29页
   ·体积感第29-30页
   ·光影氛围第30页
   ·深度效果第30-32页
   ·色彩训练第32-35页
第六章 动漫角色设计造型训练第35-55页
   ·造型能力第35-41页
     ·线条的造型能力第35-38页
     ·空间想象能力第38页
     ·图像表达能力第38-39页
     ·色彩归纳与表现能力第39-40页
     ·创造能力第40-41页
   ·人物局部造型训练第41页
     ·眼睛第41页
     ·嘴第41页
     ·手第41页
     ·脚第41页
   ·人体结构与动态第41-44页
     ·重心的把握第43-44页
     ·动态线第44页
   ·动漫人物造型设计练习第44-49页
     ·人物的表情设计第44-46页
     ·不同性别、年龄的角色设计第46-47页
     ·人物的发型、饰品设计第47-48页
     ·角色服装设计第48-49页
     ·Q版人物设计第49页
   ·角色设计的表现手法第49-53页
     ·写实手法第50-51页
     ·借鉴手法第51页
     ·嫁接手法第51-52页
     ·其他造型表现方法第52-53页
   ·由写实形象到卡通形象的转变第53-55页
结论第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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