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论中国水墨元素在动画角色设计中的运用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
引言第8-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·国内、外研究现状及背景第9-10页
   ·研究思路及方法第10页
     ·研究思路第10页
     ·研究方法第10页
   ·研究内容第10-11页
   ·目的和意义第11-12页
   ·特色和创新点第12-13页
第二章 中国动画与民族文化中水墨元素的结合第13-16页
   ·中国动画与民族文化结合的必要性第13-14页
     ·国内动画产业发展的需求第13页
     ·提高国产动画的国际知名度的需要第13-14页
     ·中国动画是传承民族文化的媒介第14页
   ·中国动画角色设计与水墨元素结合的必要性第14-16页
     ·动画角色设计在动画片中的地位第14-15页
     ·动画角色设计与水墨元素结合的意义第15-16页
第三章 中国水墨元素在动画角色设计中的运用第16-30页
   ·水墨元素的研究内容第16-19页
     ·水墨画的笔墨语言第16-17页
     ·水墨画的构图第17-19页
     ·水墨画的“传神性”第19页
   ·动画角色设计的艺术特点第19-21页
     ·角色设计的功能性第19-20页
     ·角色设计的绘画性第20-21页
   ·动画角色设计形成的因素第21-24页
     ·角色的造型设计第21-23页
     ·角色的动作设计第23-24页
   ·各角色设计中水墨元素的运用第24-30页
     ·水墨元素在人物角色设计中的运用第24-25页
     ·水墨元素在动物角色设计中的运用第25-26页
     ·水墨元素在场景设计中的运用第26-30页
第四章 动画角色设计中水墨元素的作用与价值第30-36页
   ·点与线的作用第30-32页
   ·墨与色的作用第32-34页
   ·笔墨意趣的作用第34-36页
第五章 水墨元素在角色设计中如何继承和创新第36-41页
   ·借鉴与创新--国产传统水墨动画片与现代高科技的结合第36-38页
     ·传统的水墨动画角色设计第36页
     ·三维水墨动画角色设计第36-38页
   ·民族化与国际化的融合第38-41页
     ·动画的国际化与多元化第38-39页
     ·动画的民族化与本土化第39-41页
结论第41-42页
参考文献第42-44页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第44-45页
致谢第45页

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