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以风景写生为基础的动画场景创作尝试与研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
绪论第9-11页
   ·研究目的第9页
   ·研究意义第9页
   ·研究内容第9-10页
   ·研究方法第10-11页
第二章 动画场景设计的概述第11-17页
   ·动画场景设计在动画设计中的功能与作用第11-14页
     ·营造情绪气氛第11-13页
     ·交待时空关系第13-14页
     ·刻画角色性格和心理第14页
   ·动画场景设计的基本原则第14-17页
     ·围绕作品主题基调第14页
     ·设计合适的场景气氛第14-15页
     ·场景空间的造型表现形式第15页
     ·常用动画场景设计的软件第15-17页
第三章 风景写生的训练第17-20页
   ·风景画的基本概念第17页
   ·确定风景写生的视觉对象第17-18页
   ·风景画中的构图第18页
   ·注重形和色的组合第18-20页
第四章 风景写生的透视关系与动画场景的景别设计第20-27页
   ·风景画中的透视关系第20-22页
     ·透视的基本概念第20页
     ·风景写生的透视关系第20-22页
   ·动画场景中的镜头透视第22-27页
     ·动画场景中的透视关系第22-24页
     ·动画场景的特殊透视关系第24-27页
第五章 风景画的构图与动画场景的空间表现第27-32页
   ·风景画的构图第27页
   ·从风景画构图到动画场景的空间表现第27-28页
   ·动画场景的空间结构第28页
   ·风景画的构图与动画场景空间的类比第28-32页
第六章 从风景写生色彩到动画场景色彩表现第32-36页
   ·风景写生色彩中的主观意识第32页
   ·动画场景设计中的主观色彩运用第32-33页
   ·风景写生场景色彩运用对故事情节的影响第33页
   ·风景写生场景色彩设计对整体氛围的影响第33-36页
第七章 结论第36-37页
参考文献第37-39页
致谢第39页

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