以风景写生为基础的动画场景创作尝试与研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 绪论 | 第9-11页 |
| ·研究目的 | 第9页 |
| ·研究意义 | 第9页 |
| ·研究内容 | 第9-10页 |
| ·研究方法 | 第10-11页 |
| 第二章 动画场景设计的概述 | 第11-17页 |
| ·动画场景设计在动画设计中的功能与作用 | 第11-14页 |
| ·营造情绪气氛 | 第11-13页 |
| ·交待时空关系 | 第13-14页 |
| ·刻画角色性格和心理 | 第14页 |
| ·动画场景设计的基本原则 | 第14-17页 |
| ·围绕作品主题基调 | 第14页 |
| ·设计合适的场景气氛 | 第14-15页 |
| ·场景空间的造型表现形式 | 第15页 |
| ·常用动画场景设计的软件 | 第15-17页 |
| 第三章 风景写生的训练 | 第17-20页 |
| ·风景画的基本概念 | 第17页 |
| ·确定风景写生的视觉对象 | 第17-18页 |
| ·风景画中的构图 | 第18页 |
| ·注重形和色的组合 | 第18-20页 |
| 第四章 风景写生的透视关系与动画场景的景别设计 | 第20-27页 |
| ·风景画中的透视关系 | 第20-22页 |
| ·透视的基本概念 | 第20页 |
| ·风景写生的透视关系 | 第20-22页 |
| ·动画场景中的镜头透视 | 第22-27页 |
| ·动画场景中的透视关系 | 第22-24页 |
| ·动画场景的特殊透视关系 | 第24-27页 |
| 第五章 风景画的构图与动画场景的空间表现 | 第27-32页 |
| ·风景画的构图 | 第27页 |
| ·从风景画构图到动画场景的空间表现 | 第27-28页 |
| ·动画场景的空间结构 | 第28页 |
| ·风景画的构图与动画场景空间的类比 | 第28-32页 |
| 第六章 从风景写生色彩到动画场景色彩表现 | 第32-36页 |
| ·风景写生色彩中的主观意识 | 第32页 |
| ·动画场景设计中的主观色彩运用 | 第32-33页 |
| ·风景写生场景色彩运用对故事情节的影响 | 第33页 |
| ·风景写生场景色彩设计对整体氛围的影响 | 第33-36页 |
| 第七章 结论 | 第36-37页 |
| 参考文献 | 第37-39页 |
| 致谢 | 第39页 |