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迷失与寻迹—论动画创作方法中的“象思维”

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·什么是“象思维”第9页
   ·《周易》中的象思维第9-11页
   ·“象思维”的特点第11-13页
   ·象征与象思维第13页
   ·“象思维”与现代语言第13-14页
   ·“象思维”在动画艺术创作中的重要性第14-17页
第2章 古典文学中的“象思维”对当今影视动画创作的影响第17-30页
   ·诗歌中的“象思维”第17-21页
   ·古典名著中的“象思维”第21-24页
   ·神话文学中的“象思维”第24-25页
   ·《山海经》中出现的“象思维”对动画的影响第25-30页
第3章 传统连环画创作中“象思维”的体现以及对中国动画的影响第30-48页
   ·连环画的发展史第30-34页
   ·连环画创作方法回顾第34-46页
     ·创作前的准备第34-38页
     ·构思和构图的意境第38-40页
     ·连环画人物形象的塑造第40-42页
     ·连环画中的道具第42-46页
   ·连环画对中国动画的影响第46-48页
第4章 “象思维”在动画创作领域的应用与具体表现第48-59页
   ·“象思维”模式下的时代性动画第48-54页
   ·“象思维”模式下的商业性动画第54-59页
结论第59-60页
附录Ⅰ 毕业设计《绊》的创作第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第65页

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