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视觉文化时代动画的育人价值探究

论文摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-23页
 一、研究目的及意义第12-13页
 二、研究现状第13-19页
  (一) 国内研究现状第13-17页
  (二) 国外研究现状第17-18页
  (三) 已有研究的缺失第18-19页
 三、概念界定第19-21页
  (一) 动画与美术片、卡通、动漫第19-20页
  (二) 育人价值第20-21页
 四、研究思路与方法第21-23页
  (一) 研究思路第21-22页
  (二) 研究方法第22-23页
第二章 视觉文化时代的动画第23-34页
 一、视觉文化时代的到来第23-25页
 二、作为视觉文化的动画第25-32页
  (一) 动画的本质与特征第25-28页
  (二) 动画的表现手法第28-31页
  (三) 动画技术的发展第31-32页
 三、视觉文化与动画的互动第32-34页
第三章 视觉文化时代动画的育人价值第34-46页
 一、视觉文化与学校教育第34-36页
 二、动画的育人价值第36-43页
  (一) 丰富儿童的知识与技能第36-39页
  (二) 促进儿童的思维发展第39-42页
  (三) 提高儿童的审美能力第42-43页
 三、动画育人价值的层次第43-46页
第四章 动画育人价值的学校课程转化第46-64页
 一、课程转化的依据第46-47页
 二、课程开发的原则第47-51页
  (一) 主动性原则第47-49页
  (二) 开放性原则第49-50页
  (三) 交互性原则第50-51页
 三、课程实施的手段第51-57页
  (一) 欣赏第52-54页
  (二) 解读第54-55页
  (三) 表演第55-57页
 四、课程开发主体的作用第57-64页
  (一) 学校的作用第57-59页
  (二) 教师的作用第59-62页
  (三) 学生的作用第62-64页
参考文献第64-69页
后记第69页

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