论文摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 新海诚及其动画电影 | 第10-14页 |
第一节 新海诚其人 | 第10-11页 |
第二节 新海诚动画简介 | 第11-14页 |
一、Flaocm游戏会社阶段作品(几部游戏的P0动画)—风格初露端倪 | 第11页 |
二、走上独立制作之路(第一部独立短片《星之声》)—个人风格的确立 | 第11-12页 |
三、迈向动画长片(《云之彼端,约定的地方》和《秒速5厘米》)—奠定在动画界的地位 | 第12-14页 |
第二章 新海诚动画作品美术风格与题材 | 第14-29页 |
第一节 新海诚动画作品美术风格及艺术手段 | 第14-23页 |
一、新海诚动画的整体美术风格 | 第14-15页 |
二、新海诚动画中的“背景摹片”现象 | 第15-18页 |
三、新海诚动画中背景的处理 | 第18-20页 |
四、新海诚动画的强调背景与有限动画的区别 | 第20-22页 |
五、数字技术(CG技术)在新海诚动画中的运用 | 第22-23页 |
第二节 题材分析 | 第23-27页 |
一、题材变化中不变的细腻情感 | 第23-25页 |
二、治愈系动画—对自然的热爱与向往 | 第25-27页 |
第三节 “新宫崎骏”与“影像作家” | 第27-29页 |
第三章 新海诚动画中叙事与非叙事的二元博弈 | 第29-45页 |
第一节 作为动画的背景 | 第29-41页 |
一、绚丽背景的启示—新海诚动画中的诗意 | 第29-34页 |
二、对于动画欣赏模式的新探索 | 第34-38页 |
三、CG技术影响下动画片画面的写实倾向 | 第38-41页 |
第二节 作为叙事电影的动画—由新海诚动画说开去 | 第41-45页 |
一、走向“电影”的动画 | 第41-42页 |
二、新海诚动画与叙事 | 第42-45页 |
结语新海诚之“新” | 第45-48页 |
附录 | 第48-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
后记 | 第56-57页 |