三维动画《秦时明月》角色造型的分析研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
第一节 课题背景 | 第9-10页 |
(一) 课题研究目的 | 第9页 |
(二) 课题研究的意义 | 第9-10页 |
第二节 研究概况 | 第10-13页 |
(一) 中国动画角色造型的研究现状 | 第10-11页 |
(二) 课题研究的方法 | 第11-13页 |
第二章 《秦时明月》剧情对角色设计的影响 | 第13-17页 |
第一节 剧情的背景限定了角色造型的风格特征 | 第13-14页 |
第二节 剧情决定了角色存在的动画时空 | 第14页 |
第三节 剧情决定了角色的个性特征 | 第14-17页 |
第三章 《秦时明月》人物角色造型的设计特点 | 第17-41页 |
第一节 人物的头身比例关系 | 第17-19页 |
(一) 喜剧化人物 | 第17页 |
(二) 正剧化人物 | 第17-18页 |
(三) 角色造型头身比例的对比关系 | 第18-19页 |
第二节 非典型化的角色造型设计 | 第19-21页 |
(一) 典型化角色塑造的利与弊 | 第19-20页 |
(二) 非典型化造型的突破 | 第20-21页 |
第三节 独特的造型形态 | 第21-26页 |
(一) 与自由的美式造型相比较 | 第22-23页 |
(二) 与精致的日式造型相比较 | 第23-25页 |
(三) 与国内CG 游戏角色造型相比较 | 第25-26页 |
第四节 生动的色彩运用 | 第26-29页 |
(一) 角色特征的色彩表现 | 第26-28页 |
(二) 民族色彩的寓意表现 | 第28-29页 |
第五节 服装的造型设计 | 第29-32页 |
(一) 服装的标识性作用 | 第29-30页 |
(二) 民族图案在服装设计中的应用 | 第30-31页 |
(三) 传统的民族元素与现代审美情趣的相结合 | 第31-32页 |
第六节 角色的发型设计 | 第32-35页 |
(一) 男性角色的发型特点 | 第33页 |
(二) 女性角色的发型特点 | 第33-35页 |
第七节 道具的造型设计 | 第35-41页 |
(一) 武器的造型设计 | 第35-37页 |
(二) 机关的造型设计 | 第37-41页 |
第四章 对中国未来动画角色造型设计发展的启示 | 第41-49页 |
第一节 发扬自身民族文化优势 | 第41-44页 |
(一) 丰富的创作题材 | 第41-42页 |
(二) 充沛的民族艺术素材 | 第42-44页 |
第二节 改变低龄化的观念 | 第44-45页 |
第三节 注重角色造型的创新 | 第45-47页 |
第四节 拓展动画表现形式的多元化 | 第47-49页 |
结论 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |