摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·选题背景 | 第8页 |
·研究思路及方法 | 第8-9页 |
·研究思路 | 第8-9页 |
·研究方法 | 第9页 |
·研究内容 | 第9-10页 |
·特色和创新点 | 第10-11页 |
第二章 动画造型设计内涵 | 第11-17页 |
·动画造型的概念和范畴 | 第11页 |
·动画造型设计的概念 | 第11页 |
·动画造型的范畴 | 第11页 |
·动画造型是动画的重要支柱之一 | 第11-13页 |
·最直观的视觉形象 | 第12-13页 |
·文字剧本角色塑造的依据 | 第13页 |
·影响动画造型设计的重要因素 | 第13-17页 |
·思维方式、民族传统艺术和时代特征 | 第13-15页 |
·市场需求和技术水平 | 第15-17页 |
第三章 中国绘画元素的研究内容 | 第17-28页 |
·中国绘画造型审美原则 | 第17-18页 |
·传神论 | 第17页 |
·六法论 | 第17-18页 |
·中国绘画造型技法元素 | 第18-24页 |
·造型 | 第18-21页 |
·以线造型 | 第18-19页 |
·意象造型 | 第19页 |
·写意性造型 | 第19-20页 |
·注重笔墨的呼应关系 | 第20-21页 |
·笔墨 | 第21-22页 |
·用笔 | 第21页 |
·用墨 | 第21页 |
·用水 | 第21-22页 |
·色彩 | 第22页 |
·构图 | 第22-24页 |
·源于中国古老文化的民间美术 | 第24-25页 |
·与中国绘画元素相关联的动画造型设计要素 | 第25-28页 |
第四章 基于中国绘画元素的动画造型设计 | 第28-34页 |
·精神内涵的彰显 | 第28-30页 |
·传统绘画观念和审美方式的传递 | 第28-29页 |
·传统绘画的造型、风格、技法均可为动画造型的创作所借鉴和利用 | 第29-30页 |
·视觉效果的体验 | 第30-34页 |
·造型语言的创新 | 第32页 |
·传统形式的拓展 | 第32-34页 |
第五章 基于中国绘画元素的动画造型设计如何传承 | 第34-42页 |
·传承与创新融合 | 第34-36页 |
·民族与时代融合 | 第36-39页 |
·技术与艺术融合 | 第39-42页 |
结论 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第45-46页 |
致谢 | 第46页 |