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电影、电视艺术
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电影、电视拍摄艺术与技术
梦工厂影院动画分镜头研究
3D全息声语境下的视听设计初探
手持摄影的镜头语言探析--以电影《有话好好说》、《黑暗中的舞者》为例
浅谈电影中的物象呈现--以《公民凯恩》的“玫瑰花蕾”为例
论三维动画与实景拍摄结合影片的创作--《本心》角色动画制作项目解析
悬疑心理类短片《学校尽头》的影视声音创作札记
虚拟现实影像艺术研究
VR电影的叙事空间研究
影视中战斗场景的声音设计与制作
蒙太奇嬗变研究
电影声音的意识形态效果—案例研究:《中途岛战役》(1942)、《硫磺岛浴血战》(1949)与《风语者》(2002)
电影音响的形态辨析与功能研究
声学环境对影视声音创作的影响研究
侯孝贤电影声音研究
论新媒体语境下的摄像特征
剪辑手段在影视广告后期创作中的作用-《OPPO享自由》等广告中的剪辑与创作
蒙太奇在FLASH动画短片叙事结构中的运用--FLASH动画《钱途》设计与实现
论影视广告节奏的处理和表现--以“雪弗兰迈瑞宝”影视广告的设计实践为例
技术是否依然为王?--新时代下的摄影师培养
电影摄影仿真系统的研究与实现
青主《大江东去》蒙太奇现象研究
画幅变化在电影拍摄中的应用研究
当代电影摄影中自然光效的运用
动漫元素在实拍电影中的应用研究
声音在电影和游戏中的制作方法和应用
蒙太奇在戏剧舞台上的运用--以导演话剧作品《收信快乐》为例
三维场景水墨效果与真人实拍抠像合成研究--以微电影《拾履赴约》为例
论机械木偶作为影视特效技巧在低成本微电影中的运用--以毕业作品微电影《怀表》为例
小成本影视作品声画同步系统的设计与实现
听见蔡明亮—蔡氏电影声响体系研究
纪录片《热梦科巴》与微电影《背影》创作阐释报告
散文电影《山行》的剪辑风格
论蒙太奇与同构图形设计--以动态图形设计为例
微电影《昨夜》作品阐释
电影数字中间片中影调对主题的影响
“跳切”在影视艺术中的功能研究
镜头策略成就观众入情--以尤小刚秘史剧为例
数字制作环境虚拟影像叙事研究
越轴的美学—电影空间关系的另一种构成原则
《迷情记》摄像剪辑阐述报告
《浮生三记之少年记》后期制作阐述报告
《寻味》摄影阐述报告
《家美之光》剪辑阐述报告
《校园狂想曲》剪辑阐释报告
《生旦净末丑》剪辑节奏阐述报告
《生旦净末丑》摄影阐述报告
《浮生三记之少年记》摄影阐述报告
浅析广播剧创作中的声音语言艺术
蒙太奇在影视广告中的应用研究
论音乐剧《雾都孤儿》中费金的角色塑造
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