摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 中国影视动画产业的发展近况 | 第10-11页 |
1.2 影视动画的定义与分类 | 第11-13页 |
1.3 三维场景水墨效果在影视动画中的研究意义 | 第13-15页 |
第二章 微电影《拾履赴约》艺术与技术解析 | 第15-23页 |
2.1 创意构思与艺术特色解析 | 第15-18页 |
2.1.1 场景创意解析 | 第15-16页 |
2.1.2 三维场景水墨效果的艺术特色 | 第16-18页 |
2.2 三维场景水墨效果与真人实拍抠像合成解析 | 第18-23页 |
第三章 微电影《拾履赴约》制作流程 | 第23-38页 |
3.1 大背景下的创作前期策划 | 第23-25页 |
3.2 微电影《拾履赴约》剧情梗概 | 第25-27页 |
3.3 微电影《拾履赴约》艺术风格及角色设定 | 第27-28页 |
3.3.1 艺术风格 | 第27页 |
3.3.2 角色设定 | 第27-28页 |
3.4 微电影《拾履赴约》三维场景水墨效果制作流程 | 第28-34页 |
3.5 微电影《拾履赴约》拍摄 | 第34-36页 |
3.6 微电影《拾履赴约》真人实拍抠像 | 第36-38页 |
第四章 难点与突破 | 第38-41页 |
4.1 微电影《拾履赴约》艺术与技术合成难点 | 第38-39页 |
4.1.1 美术风格与表现形式的确立问题 | 第38页 |
4.1.2 画面主体与次体风格统一问题 | 第38-39页 |
4.2 解决方案 | 第39-41页 |
第五章 展望与结论 | 第41-45页 |
5.1 未来可能出现的困境 | 第41页 |
5.2 曲折中前进——展望中国影视动画 | 第41-43页 |
5.3 毕业设计回顾与总结 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-46页 |
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第46-47页 |
致谢 | 第47页 |