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三维场景水墨效果与真人实拍抠像合成研究--以微电影《拾履赴约》为例

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 中国影视动画产业的发展近况第10-11页
    1.2 影视动画的定义与分类第11-13页
    1.3 三维场景水墨效果在影视动画中的研究意义第13-15页
第二章 微电影《拾履赴约》艺术与技术解析第15-23页
    2.1 创意构思与艺术特色解析第15-18页
        2.1.1 场景创意解析第15-16页
        2.1.2 三维场景水墨效果的艺术特色第16-18页
    2.2 三维场景水墨效果与真人实拍抠像合成解析第18-23页
第三章 微电影《拾履赴约》制作流程第23-38页
    3.1 大背景下的创作前期策划第23-25页
    3.2 微电影《拾履赴约》剧情梗概第25-27页
    3.3 微电影《拾履赴约》艺术风格及角色设定第27-28页
        3.3.1 艺术风格第27页
        3.3.2 角色设定第27-28页
    3.4 微电影《拾履赴约》三维场景水墨效果制作流程第28-34页
    3.5 微电影《拾履赴约》拍摄第34-36页
    3.6 微电影《拾履赴约》真人实拍抠像第36-38页
第四章 难点与突破第38-41页
    4.1 微电影《拾履赴约》艺术与技术合成难点第38-39页
        4.1.1 美术风格与表现形式的确立问题第38页
        4.1.2 画面主体与次体风格统一问题第38-39页
    4.2 解决方案第39-41页
第五章 展望与结论第41-45页
    5.1 未来可能出现的困境第41页
    5.2 曲折中前进——展望中国影视动画第41-43页
    5.3 毕业设计回顾与总结第43-45页
参考文献第45-46页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第46-47页
致谢第47页

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