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动漫元素在实拍电影中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第6-8页
第一章 动漫元素在实拍电影中的应用类型与艺术特征第8-21页
    第一节 动画虚拟人物作为实拍电影的角色第9-12页
    第二节 影视动画作为实拍电影的叙事段落第12-15页
    第三节 真人模拟动画特性的表演方式第15-17页
    第四节 漫画的形式与风格在实拍电影语言中的表现第17-21页
第二章 动漫元素在实拍电影中的应用与文化传播的关系第21-27页
    第一节 实拍电影作为动漫元素的载体推动动漫文化传播第21-22页
    第二节 动漫元素介入实拍电影促进电影文化多元发展第22-27页
第三章 动漫元素在实拍电影中的应用技术条件第27-35页
    第一节 数字二维动画技术第27-29页
    第二节 数字三维动画技术第29-34页
    第三节 数字后期合成技术第34-35页
第四章 动漫元素在实拍电影中应用的艺术与商业价值第35-37页
    第一节 动漫元素的应用丰富当代电影的艺术性第35-36页
    第二节 动漫元素的应用为电影工业创造的商业价值第36-37页
结语第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40页

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