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漫画
“心理创伤治愈”题材漫画创作
游戏设计要素在动态漫画设计中的应用研究
青少年品德发展视域下网络漫画的创作与发展研究
《丁丁历险记》符号系统意义建构的多模态话语分析--以《蓝莲花》为例
我国网络拟人漫画研究
少儿科学漫画创作及其教育理念分析--以《哥伦布的漂流瓶—图解世界洋流》为例
政治漫画与政治态度迁移研究--以《那年那兔那些事儿》为例
日本动漫文化中典型环境与角色权重演变的研究--从“大”世界“小”人物到“小”世界“大”人物
北平沦陷时期伪漫画社团发展研究
新闻漫画在多媒体时代多元呈现方式研究--结合毕设浅谈GIF新闻漫画的创作实践
滩头年画元素在漫画创作中的运用研究
影视画面转场在现代漫画中的应用研究--结合毕业设计《失》
丰子恺《人散后 一钩新月天如水》漫画语言研究
抗战时期黄尧“牛鼻子”漫画创作及其民间出版社研究
论“三一律”在故事漫画中的应用--以《相聚一刻》为例
论医学科普漫画的趣味性和科学性--以我的创作《糖来了》为例
浅谈新闻漫画对抗日战争的历史记载与传播
中国教育新闻漫画中的多模态隐转喻研究
漫画式百姓形象创作探索
重构现代性:从《时代漫画》到“时代漫画”
图像叙事视野下的日本热血类漫画研究--以《ONE PIECE》为个案
论30年代漫画在中国现代美术史中的地位与价值
从婴戏图到丰子恺的儿童漫画
有效的“陌生感”--从视觉心理分析暴走漫画的流行方式及成因
中美政治漫画的多模态话语分析对比研究
陕西本土漫画家乔乔艺术创作研究
日本漫画中愤怒情感的图文表征研究
丰子恺先生漫画中的美术教育资源研究--兼论对潮汕地区美术启蒙教育实践的启示
新媒体环境下的数字漫画创作研究
中美新闻漫画创作理念差异探析--以中国新闻奖、美国普利策奖漫画作品为例
中国青春漫画创作及读者影响力研究
《时代漫画》与中国漫画的现代主义书写(1934-1937)
数字技术对现代漫画的影响研究
图文背后的现实创痕--1937年至1945年丰子恺儿童漫画研究
《阿拉伯之春》中政治漫画预期讽刺效果在受众中的实现
新媒体漫画的叙事方式与表现形式的创作研究
我国数字漫画IP运营研究--以同道大叔为例
动漫题材与民间文化
问题与前景--故事型条漫的创作研究
纸媒时代到互联网时代的漫画之变--从漫画编辑角度浅析漫画创作模式、内容及形式的变化
大学生网络成瘾的故事漫画表现手法研究
教育领域技术异化现象漫画创作策略的研究
1985-1996年《漫画世界》选材研究
解读中国新闻漫画
我国科普漫画创作技法研究--以自然科学为例
手塚治虫的生命观--以《火鸟》为例
漫画谐趣探微
数字时代商业叙事漫画的画面分镜研究
同人漫画视野下课堂美术教学探新
十九世纪美国刊物漫画中的华人形象
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