新媒体漫画的叙事方式与表现形式的创作研究
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
1.1 选题背景与研究现状 | 第7-9页 |
1.2 研究目的及意义 | 第9页 |
1.3 研究方法 | 第9-10页 |
2 传统漫画的简要概述 | 第10-22页 |
2.1 传统漫画的叙事特点 | 第10-14页 |
2.2 传统漫画的表现形式 | 第14-22页 |
3 新媒体漫画的叙事方式与表现形式 | 第22-42页 |
3.1 新媒体漫画的叙事方式 | 第22-26页 |
3.1.1 空间叙事结构 | 第22-24页 |
3.1.2 时间叙事结构 | 第24-26页 |
3.2 新媒体漫画的表现形式 | 第26-41页 |
3.2.1 新媒体漫画的静态视觉元素 | 第26-31页 |
3.2.2 新媒体漫画的动态视觉元素 | 第31-38页 |
3.2.3 新媒体漫画的交互元素 | 第38-40页 |
3.2.4 新媒体漫画的音乐元素 | 第40-41页 |
3.3 新媒体漫画与传统漫画比较分析 | 第41-42页 |
4 新媒体漫画叙事方式与表现形式的应用 | 第42-52页 |
4.1 新媒体漫画叙事方式的应用 | 第42-45页 |
4.1.1 毕业设计中时间叙事结构的应用 | 第42页 |
4.1.2 毕业设计中漫画单元格叙事性特征的应用 | 第42-45页 |
4.2 新媒体漫画表现形式的应用 | 第45-52页 |
4.2.1 毕业设计中静态视觉元素的应用 | 第45-48页 |
4.2.2 毕业设计中动态视觉元素的应用 | 第48-50页 |
4.2.3 毕业设计中交互与音乐元素的应用 | 第50-52页 |
结论 | 第52-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录 | 第57-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
攻读学位期间发表的学术成果 | 第75-76页 |