致谢 | 第6-7页 |
摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究的目的及意义 | 第10页 |
1.3 研究的思路和方法 | 第10-11页 |
1.4 文献综述 | 第11页 |
1.5 研究范围 | 第11-14页 |
2 “典型环境—角色”权重变化现象 | 第14-36页 |
2.1 “典型环境—角色”权重演变历年数据 | 第14-22页 |
2.1.1 “世界”与“人物”,“典型环境”与“角色形象”之概念定义 | 第14-16页 |
2.1.2 “大”和“小”的问题 | 第16-17页 |
2.1.3 历年人气作品榜数据整理反馈的现象 | 第17-22页 |
2.2 从结构主义看典型环境和角色的关系之我见 | 第22-34页 |
2.2.1 史诗和神话奠定“大”世界基础 | 第24-28页 |
2.2.1.1 史诗和神话类作品的数量变迁 | 第24-26页 |
2.2.1.2 史诗神话类题材对“大”世界传统和动漫文化有哪些影响? | 第26-28页 |
2.2.2 典型环境和角色不可分割 | 第28-32页 |
2.2.3 两种创作方式 | 第32-34页 |
本章小结 | 第34-36页 |
3 影响动漫作品中“典型环境—角色”权重的内在因素 | 第36-44页 |
3.1 漫画的符号性原罪 | 第36-39页 |
3.2 从角色走向符号,从符号变成偶像 | 第39-43页 |
本章小结 | 第43-44页 |
4 影响动漫作品中“典型环境—角色”权重的外在因素 | 第44-56页 |
4.1 消费者与市场选择对权重的影响 | 第44-45页 |
4.2 娱乐媒介的转变对权重的影响 | 第45-47页 |
4.3 同人和粉丝文化对权重的影响 | 第47-51页 |
4.3.1 同人创作的宗旨:角色优先 | 第47-49页 |
4.3.2 自我认知和粉丝的参与愿望 | 第49-51页 |
4.4 少女漫画兴起和文学风向转变对权重的影响 | 第51-53页 |
4.5 法律保护角色形象商品化权对权重的影响 | 第53-55页 |
4.5.1 《海螺小姐》被侵权事件 | 第53-54页 |
4.5.2 迪士尼斥小学生侵权事件 | 第54-55页 |
本章小结 | 第55-56页 |
5 “典型环境—角色”权重未来发展趋势及对我国动漫产业发展的影响 | 第56-64页 |
5.1 日本动漫产业现状及预测 | 第56-62页 |
5.2 对中国的借鉴和启示 | 第62-64页 |
6 结语 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
附录 | 第70-80页 |
作者简历 | 第80页 |