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日本动漫文化中典型环境与角色权重演变的研究--从“大”世界“小”人物到“小”世界“大”人物

致谢第6-7页
摘要第7-8页
Abstract第8页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究的目的及意义第10页
    1.3 研究的思路和方法第10-11页
    1.4 文献综述第11页
    1.5 研究范围第11-14页
2 “典型环境—角色”权重变化现象第14-36页
    2.1 “典型环境—角色”权重演变历年数据第14-22页
        2.1.1 “世界”与“人物”,“典型环境”与“角色形象”之概念定义第14-16页
        2.1.2 “大”和“小”的问题第16-17页
        2.1.3 历年人气作品榜数据整理反馈的现象第17-22页
    2.2 从结构主义看典型环境和角色的关系之我见第22-34页
        2.2.1 史诗和神话奠定“大”世界基础第24-28页
            2.2.1.1 史诗和神话类作品的数量变迁第24-26页
            2.2.1.2 史诗神话类题材对“大”世界传统和动漫文化有哪些影响?第26-28页
        2.2.2 典型环境和角色不可分割第28-32页
        2.2.3 两种创作方式第32-34页
    本章小结第34-36页
3 影响动漫作品中“典型环境—角色”权重的内在因素第36-44页
    3.1 漫画的符号性原罪第36-39页
    3.2 从角色走向符号,从符号变成偶像第39-43页
    本章小结第43-44页
4 影响动漫作品中“典型环境—角色”权重的外在因素第44-56页
    4.1 消费者与市场选择对权重的影响第44-45页
    4.2 娱乐媒介的转变对权重的影响第45-47页
    4.3 同人和粉丝文化对权重的影响第47-51页
        4.3.1 同人创作的宗旨:角色优先第47-49页
        4.3.2 自我认知和粉丝的参与愿望第49-51页
    4.4 少女漫画兴起和文学风向转变对权重的影响第51-53页
    4.5 法律保护角色形象商品化权对权重的影响第53-55页
        4.5.1 《海螺小姐》被侵权事件第53-54页
        4.5.2 迪士尼斥小学生侵权事件第54-55页
    本章小结第55-56页
5 “典型环境—角色”权重未来发展趋势及对我国动漫产业发展的影响第56-64页
    5.1 日本动漫产业现状及预测第56-62页
    5.2 对中国的借鉴和启示第62-64页
6 结语第64-66页
参考文献第66-70页
附录第70-80页
作者简历第80页

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