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我国科普漫画创作技法研究--以自然科学为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第6-8页
CONTENTS第8-10页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 概念界定第10-11页
        1.1.1 漫画的概念第10页
        1.1.2 科普漫画传播的层面第10-11页
    1.2 研究背景及意义第11-14页
        1.2.1 国外科普漫画作品及其传播现状第11-12页
        1.2.2 我国科普漫画现状及其问题成因第12-14页
    1.3 课题研究意义第14-16页
        1.3.1 理论意义第14页
        1.3.2 实践意义第14-16页
第二章 科普漫画发展历程及创作特点分析第16-29页
    2.1 我国科普漫画的创作历程及特点第16-21页
    2.2 日韩科普漫画的创作历程及特点第21-24页
    2.3 欧美科普漫画的创作历程及特点第24-27页
    2.4 本章小结第27-29页
第三章 科普漫画的知识性及相关表现第29-35页
    3.1 科普漫画的知识性第29-30页
    3.2 知识性对漫画内容表现的影响第30-32页
        3.2.1 漫画内容的系列化、系统化第30-31页
        3.2.2 文字描述针对读者群进行细分第31-32页
    3.3 知识性在漫画创作中的表现手法第32-34页
        3.3.1 数据、图表与文字的配合第32-33页
        3.3.2 图解漫画的运用第33页
        3.3.3 通过列举实例来体现知识性第33-34页
    3.4 小结第34-35页
第四章 科普漫画的探索性及相关表现第35-40页
    4.1 科普漫画的探索性第35页
    4.2 探索性对漫画内容的影响第35-37页
        4.2.1 读者阶层的个性化第35-36页
        4.2.2 探索精神和实践能力相结合第36-37页
    4.3 探索性在漫画创作中的表现手法第37-39页
        4.3.1 节奏感的表现第37-38页
        4.3.2 激发读者对科学探索的积极性第38-39页
    4.4 小结第39-40页
第五章 科普漫画的趣味性及相关表现第40-47页
    5.1 科普漫画的趣味性第40页
    5.2 趣味性对漫画内容表现的影响第40-42页
        5.2.1 故事情节表现多元化第40-41页
        5.2.2 通俗化、浅显化表现第41-42页
    5.3 趣味性在漫画创作中的表现手法第42-46页
        5.3.1 拟人化表现手法第42-43页
        5.3.2 幽默夸张表现手法第43-45页
        5.3.3 其他创新视觉表现手法第45-46页
    5.4 小结第46-47页
结论及研究展望第47-49页
参考文献第49-51页
攻读学位期间发表的论文第51-53页
致谢第53页

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