摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 选题背景 | 第12页 |
1.1.1 图像叙事 | 第12页 |
1.1.2 热血漫画 | 第12页 |
1.2 选题研究目的 | 第12-13页 |
1.3 选题研究内容 | 第13-14页 |
1.4 研究方法 | 第14-15页 |
第2章 叙事学中的图像叙事 | 第15-32页 |
2.1 叙事学概述 | 第15-20页 |
2.1.1 叙事学:历史与发展 | 第15-17页 |
2.1.2 叙事文本的两种类型:转喻和隐喻 | 第17-20页 |
2.2 图像的相关论述 | 第20-22页 |
2.2.1 图像:背景 | 第20页 |
2.2.2 图像:类型 | 第20-21页 |
2.2.3 图像:空间性和时间性 | 第21-22页 |
2.3 图像叙事的相关论述 | 第22-32页 |
2.3.1 图像叙事:本质与特征 | 第22-25页 |
2.3.2 图像叙事:叙述模式(单幅与系列) | 第25-32页 |
第3章 日本热血类漫画 | 第32-43页 |
3.1 日本故事漫画的发展历程 | 第32-35页 |
3.1.1 二战前草创期(单幅图像叙事) | 第32-33页 |
3.1.2 二战后发展期(单幅图像叙事向系列图像叙事的过渡) | 第33-35页 |
3.2 日本热血类漫画的发展历程 | 第35-43页 |
3.2.1 手冢治虫与低帧低预算 | 第35-36页 |
3.2.2 “四大天王”与热血、叙事型战斗 | 第36-39页 |
3.2.3 集英社“三巨头”与新生代热血 | 第39-43页 |
第4章 图像叙事视野下的《ONE PIECE》 | 第43-66页 |
4.1 “建筑师”尾田荣一郎 | 第43-47页 |
4.1.1 漫画家的“第二职业” | 第43-44页 |
4.1.2 《ONE PIECE》中的建筑蓝图 | 第44-47页 |
4.2 《ONE PIECE》中的图像隐喻与空间性 | 第47-51页 |
4.2.1 《ONE PIECE》中隐喻的应用 | 第47-49页 |
4.2.2 去语境化《ONE PIECE》的空间性 | 第49-51页 |
4.3 《ONE PIECE》的分镜艺术 | 第51-58页 |
4.3.1 漫画分镜 | 第51-55页 |
4.3.2 《ONE PIECE》分镜中的复线叙事 | 第55-57页 |
4.3.3 《ONE PIECE》分镜构图中的大透视 | 第57-58页 |
4.4 《ONE PIECE》中的角色设定 | 第58-64页 |
4.4.1 漫画角色设定 | 第58-59页 |
4.4.2 《ONE PIECE》大背景中的角色设定 | 第59-61页 |
4.4.3 《ONE PIECE》中的“叙述性”主人翁设定 | 第61-64页 |
4.5 尾田叙述性漫画的总结 | 第64-66页 |
4.5.1 《ONE PIECE》中图像叙事的各方面运用 | 第64页 |
4.5.2 《ONE PIECE》中的民族特性 | 第64-66页 |
第5章 结语 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |