摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
绪论 | 第10-15页 |
研究的对象 | 第10-11页 |
研究的意义 | 第11页 |
研究动态及现状 | 第11-13页 |
研究方法 | 第13-15页 |
第一章 动漫题材和民间文化 | 第15-25页 |
第一节 动漫题材的分类 | 第15-17页 |
第二节 动漫题材的来源 | 第17-19页 |
第三节 动漫题材的特点 | 第19-20页 |
第四节 民间文化区域分类及内容实例 | 第20-25页 |
一、云南十八怪---西南地区 | 第21-22页 |
二、民间传说的满汉全席——东北地区 | 第22-23页 |
三、年夜饭的传说——江南地区 | 第23-25页 |
第二章 动漫题材对民间文化的借鉴与吸收 | 第25-38页 |
第一节 国内外动漫作品中的民间文化的应用 | 第25-28页 |
一、日本动漫作品《千与千寻》 | 第25-27页 |
二、中国动漫作品《三个和尚》 | 第27-28页 |
第二节 动漫题材借鉴民间文化的典型方法 | 第28-31页 |
一、重组法 | 第28-29页 |
二、精析法 | 第29-30页 |
三、例证法 | 第30页 |
四、添加法 | 第30-31页 |
第三节 运用民间文化进行题材创新的思维方式 | 第31-38页 |
一、以人性透视文化 | 第31-33页 |
二、以反转重构文化 | 第33-35页 |
三、以元素整合文化 | 第35-38页 |
第三章 民间文化在动漫题材中应用构想——以湘西文化为例 | 第38-53页 |
第一节 丰富的湘西特色民间文化 | 第38-41页 |
第二节 湘西民间文化在动漫创作中的应用 | 第41-53页 |
一、湘西节日风俗应用 | 第42-46页 |
二、湘西饮食文化应用 | 第46-50页 |
三、湘西民间故事应用 | 第50-52页 |
四、本节小结 | 第52-53页 |
结语 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
图片来源 | 第56-57页 |
附录 | 第57-58页 |
后记 | 第58-59页 |