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世界各国艺术概况
美学视域下的艺术品市场探究
国产动画产业的现状、问题及对策研究
国际数字音乐企业在华商业模式研究
四川地震灾区民间美术遗产和美术教育灾后重建调查--以阿坝羌族为例
泉州五大演艺剧团发展影响因素及路径研究
我国动漫产业发展关键影响因素实证研究
基于长尾理论的中国艺术品拍卖市场发展研究--以瓷器杂项板块为主
江苏省常州市动漫产业发展的政策研究
辽宁省动漫产业发展的问题及对策研究
视觉艺术中“气”的思想
20世纪上半叶中国美术史学理论与方法研究
设计政策与国家竞争力研究
艺术村与都市民俗研究--以武汉昙华林为例
影响首都动漫产业园的发展要素分析
实践出真知--记西安音乐学院筝专业学科的发展历程
徐悲鸿与吴作人交往关系研究
山寨式沉浸体验与艺术作品的互涉
中国大型动漫游戏会展运作机制和作用探索--以中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINA JOY)和中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)为重点的研究
民国前期上海地区西洋美术社团的发展演变(1912-1928)
从现代美术教育的角度探讨美术心理学与美术教育的关系--以新疆高校美术教育专业为例
河北省动漫企业发展战略模式及选择研究
设计生态下的艺术设计教育研究
谈消费时代的动漫教育
中国当代艺术与“人”的关系
法国艺术展览与现代艺术批评的兴起[1850-1863]
法国文艺复兴:弗朗索瓦一世时期枫丹白露派的装饰艺术
艺术院校专业教师学术成果评价方式研究--以四川艺术职业学院为例
高职艺术院校学生核心能力培养研究
高校动画短片衍生产品的开发与探索
浅析西方美术发展中持续存在的雕塑性--从西方绘画艺术到观念艺术中的三维实践
从精英文化到大众艺术--徐悲鸿艺术体系的转变
大连动漫产业发展对策研究
高校艺术类毕业生就业力问题研究--以河北北方学院为例
身体美育视野下的高校公共艺术教育研究
雾里看花,隔帘观月--永春纸织画艺术探析
村上隆艺术脉络研究
设计教育中的艺术基础
哈尔滨市朝鲜民族艺术馆研究
文艺复兴时期艺术家地位研究
西方艺术史中“艺术赞助”模式的流变
温克尔曼的艺术史观
论中国网络中美术作品的数字化生存--以欧洲文艺复兴美术作品为例
一个另类的艺术生态:明代艺术品“雅贿”现象研究
设计管理促进机构研究--以美国设计管理协会(DMI)为例
图腾崇拜及符号象征--澳大利亚土著艺术研究
加拿大高等院校动画教育研究
英国诺桑比亚大学设计管理研究生课程教学研究
大众美育的推动者—苏州美术画赛会研究
刘海粟与民国时期美术社团关系之研究
20世纪80年代前后美国百老汇演艺产业的演变与发展
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