| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第1章 引言 | 第8-12页 |
| ·选题背景 | 第8-11页 |
| ·山寨现象与沉浸体验 | 第8-9页 |
| ·图像社会学 | 第9-11页 |
| ·研究问题 | 第11页 |
| ·研究目标及其价值 | 第11-12页 |
| 第2章 概述山寨式沉浸体验 | 第12-15页 |
| 第3章 山寨式沉浸体验与山寨文化 | 第15-33页 |
| ·日常生活中所谈论的山寨与山寨文化 | 第15-16页 |
| ·山寨和山寨文化在中国兴起的缘由 | 第16-19页 |
| ·经济与社会领域 | 第16-18页 |
| ·文化领域 | 第18-19页 |
| ·山寨文化的渊源——艺术领域中的山寨 | 第19-27页 |
| ·作为一种创作手法——挪用(权充)和戏仿 | 第20-23页 |
| ·山寨作品的几个积极特征 | 第23-25页 |
| ·山寨艺术作品的几种类型 | 第25-27页 |
| ·山寨和山寨文化的积极意义 | 第27-29页 |
| ·山寨使被仿对象重新受关注,活化了被山寨的对象 | 第27页 |
| ·挑战版权所构成的霸权 | 第27-29页 |
| ·山寨式沉浸体验的山寨性 | 第29-33页 |
| ·草根性 | 第29-30页 |
| ·高性价比性 | 第30页 |
| ·互文性 | 第30-31页 |
| ·差异性 | 第31-33页 |
| 第4章 山寨式沉浸体验与沉浸式体验 | 第33-55页 |
| ·沉浸式体验与山寨式沉浸体验的历史脉络 | 第34页 |
| ·沉浸式体验系统 | 第34-36页 |
| ·沉浸式体验与沉浸式体验系统 | 第34-36页 |
| ·沉浸式体验系统的特征 | 第36页 |
| ·沉浸式体验系统对体验者的作用 | 第36-38页 |
| ·从视觉心理学角度认识沉浸式体验 | 第38-42页 |
| ·感官、大脑与沉浸式体验 | 第38-39页 |
| ·视觉与知觉 | 第39-41页 |
| ·沉浸式体验系统的信息编码 | 第41页 |
| ·利用暗示 | 第41-42页 |
| ·利用符号学理论构建沉浸式体验 | 第42-46页 |
| ·构建沉浸式体验要对编码、传播和解码全方位的设计和控制 | 第43页 |
| ·明确谁是体验者 | 第43-44页 |
| ·优先意义如何得到强化以及如何精确传播意义 | 第44-46页 |
| ·沉浸式体验在跨媒体艺术领域应用 | 第46-51页 |
| ·艺术品附着于沉浸式体验系统中 | 第46页 |
| ·不同感官媒介构成的沉浸式体验艺术 | 第46-48页 |
| ·沉浸式体验艺术的维度 | 第48页 |
| ·对沉浸式体验在跨媒体艺术领域应用的反思 | 第48-51页 |
| ·对未来沉浸式体验的展望与反思 | 第51-53页 |
| ·对体验者的操控 | 第51-52页 |
| ·人的危机——替身 | 第52页 |
| ·体验的档案化 | 第52-53页 |
| ·由山寨表征构成的沉浸式体验——山寨式沉浸体验 | 第53-55页 |
| ·图像 | 第53-54页 |
| ·替代物 | 第54-55页 |
| 第5章 从图像社会学看山寨式沉浸体验 | 第55-70页 |
| ·被山寨的资格 | 第55-56页 |
| ·山寨式沉浸体验是对景观社会中景观的再现 | 第56-57页 |
| ·明信片式的山寨式沉浸体验 | 第57页 |
| ·听说——看过图像——山寨体验——真实体验 | 第57-59页 |
| ·山寨式沉浸体验建筑营造的身份想象 | 第59-61页 |
| ·西方中产阶级和小资 | 第59-60页 |
| ·贵族 | 第60页 |
| ·最高权力者——天安门、白宫、美国国会大厦 | 第60-61页 |
| ·身份想象的典型体现——角色扮演 | 第61页 |
| ·自我殖民、文化帝国主义与全球化 | 第61-63页 |
| ·自我殖民 | 第61-62页 |
| ·文化帝国主义与全球化 | 第62-63页 |
| ·西方主义与中国当代“仙境”想象 | 第63页 |
| ·中国营造山寨式沉浸体验建筑的其他动因 | 第63-66页 |
| ·彰显霸权 | 第64页 |
| ·自信和能力 | 第64-65页 |
| ·政绩和利润 | 第65-66页 |
| ·创新能力 | 第66页 |
| ·从鲍德里亚的拟像理论看山寨式沉浸体验的不同阶段和类型 | 第66-70页 |
| ·对某现实中具体对象进行物质仿造或符号化再现的山寨 | 第66-67页 |
| ·机械复制时代的山寨式沉浸体验 | 第67页 |
| ·由代码和 DNA 所构成的山寨式沉浸体验 | 第67-69页 |
| ·作为一种预言——未来数字和生物虚拟现实的山寨式沉浸体验 | 第69-70页 |
| 第6章 山寨式沉浸体验的个案研究 | 第70-74页 |
| ·沉浸式体验与山寨历史——纪念馆、博物馆 | 第70-71页 |
| ·居住在山寨沉浸体验中——广厦天都城 | 第71-74页 |
| ·广厦天都城 | 第71-73页 |
| ·从广厦天都城到巴黎唐人街——迁徙的文化挪用和身份认同 | 第73-74页 |
| 第7章 山寨式沉浸体验与艺术作品的互涉 | 第74-78页 |
| ·已有的相关艺术作品 | 第74-76页 |
| ·我的相关艺术项目 | 第76-78页 |
| ·《对折计划之 XXXX 公里》项目简介 | 第77页 |
| ·对折计划之 9274 公里 | 第77-78页 |
| 第8章 结论 | 第78-80页 |
| 参考文献 | 第80-84页 |
| 致谢 | 第84页 |