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新媒体实时交互电子音乐的优化方案研究
萨满鼓与电子音乐结合的方法研究
GRM-TOOLS的调制方法在电子音乐作品《维》中的实际运用
Pierre Boulez作品《Anthemes》中交互式电子音乐创作技法研究
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计算机技术在音乐创作中的应用研究
交互式电子音乐《無·筝》作品设计与创作解析
一个人的乐队实时互动式电子音乐实践研究初探
应用型电子音乐的分析研究
互动电子音乐非线性结构及其控制方法研究
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2000-2015年间交互音乐控制器创新路径与应用实践研究
计算机音乐“人性化”的理论与技术研究--以传统音乐计算机化为例
影视配乐作品在数码键盘创编与演奏中的演绎研究--以个人音乐会中影视配乐类曲目为例
Pulse controller在交互式电子音乐中的应用--以作品《九歌》的创作为例
基于神经网络的算法作曲系统
我国电脑音乐创作现状之研究
简析装置音乐及其技术实现
电子音乐中的微复调思维
声音合成技术在电子音乐创作中的若干应用
融合—电子音乐多元化结构初探
基于Ambisonics算法的交互式3D声音体验平台搭建初探
《弥渡花》创作特征的研究
以《梦里水乡》为例谈电脑音乐技术在“新民乐”发展中的优势
关于计算机音乐制作的空间构成要素的研究
中韩电子音乐创作与教育发展历史的对比研究
管弦乐制作中的人性化技巧研究
电影音乐创作中计算机音乐技术的应用研究
电子与原声的声音之“和”—原创电子音乐《兰·韵》的创作思维及技术解析
从作品《脸谱Ⅰ》整体架构中解析多元材料的对比与融合
中国电子音乐创作中戏曲元素运用之研究
电脑音乐制作中弦乐音源在流行音乐中的选择与运用
浅析扬·伯尔曼磁带音乐作品中的电子技术与结构特征
整体性思维与精确控制在米尔顿·巴比特电子音乐作品“菲洛梅尔”中的体现
吴粤北交互式电子音乐创作研究
利盖蒂声学音乐作品中的电子音乐思维--以管弦乐作品《远方》为例
电子音乐的交互技术在作品Anthèmes Ⅱ中的体现
碎片化的流行音乐符号与打击乐的乐器听觉--交互式电子音乐《Ever Expanding》分析
基于Max创作平台的电子音乐在声音装置中的应用研究
粒子声音合成技术与电子音乐作品《丝竹》
论施托克豪森关于电子音乐的四个标准
乐音的延伸—三部计算机音乐作品中乐音材料的运用手法分析
基于声学乐器频率特性控制的电子音乐创作技术
基于Arduino和Max/MSP的“A系”交互装置之设计与实现
基于Max的计算机音乐“拟人化”控制
采样音色在计算机作曲中的应用分析
电子音乐创作中“非乐音”的音乐性特征研究
混合类电子音乐创作中复调思维的运用研究
数据驱动控制器在交互式新媒体音乐中的应用研究
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