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基于Ambisonics算法的交互式3D声音体验平台搭建初探

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 Ambisonics及相关3D多声道技术概述第6-15页
    1.1 Ambisonics概述第6-9页
        1.1.1 Ambisonics的历史背景及发展第6-7页
        1.1.2 Ambisonics的基本理论内容第7-9页
    1.2 WFS与VBAP技术简介第9-11页
    1.3 相关案例及平台选择基于Ambisonics的原因第11-15页
第二章 基于Ambisonics算法的平台搭建第15-28页
    2.1 平台需求与解决方案第15-17页
    2.2 实验室硬件配置第17-20页
    2.3 Ambisonics核心程序编写第20-22页
    2.4 交互式界面与接口第22-25页
    2.5 测试工程设计第25-28页
第三章 平台未来改进,创作技术与感官体验的思考第28-34页
    3.1 主流电影环绕声制式DTS,Dolby简析第28-31页
    3.2 平台未来改进第31-32页
    3.3 声音空间创作与感官体验的思考第32-34页
参考文献第34页

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